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Les génies qui ont installé Windows en Legacy / CSM :mdr:

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Oui, c’était chouette Jusant
J’ai pas trop accroché au gameplay grimpette mais c’était suffisamment simple pour que ce soit pas trop prise de tête.
Par contre la mise en scène, les environnements et la musique sont au top, j’écoute la bande son très souvent.
J’espère qu’ils auront l’occasion de prolonger cet univers même si j’en doute vu leurs récents (et souvent mérités) fours (toujours pas remis de la nullité de Banishers).

Oui très joli Jusant, les situations sont suffisamment variés pour que l’on ne s’ennuie pas malgré le gameplay assez simple, le jeu dure juste ce qu’il faut.

Par contre j’ai rien lu des logs, l’histoire m’a vraiment pas passionné.

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Les logs sont très dispensables (écriture inclusive en bonus), la narration environnementale aurait pu être travaillée et la fin est une vague fumisterie.

L’important c’est le voyage.

edit : mon avis à l’époque :

Après bon.

Si tu sais pas, tu sais pas.

Je suis team « activer le secure boot ça prend 30 sc » mais pour le mec moyen ça doit faire peur.

Et au pire changer le type de partition de boot ça se fait via cmd super facilement si t’as un tuto.

J’ai quelques heures de jeu sur Alienation, c’est vrai que c’est sympa :cool2:

Je viens de finir avec le biospécialiste, je suis en Monde 2.
Mais je ne comprends pas trop cette histoire de niveau de perso (30/110 machin)

Aussi, je ne comprends pas pourquoi au début j’avais la possibilité d’être rejoins par d’autres joueurs, et depuis quelques runs, c’est impossible…

Ah au fait, terminé the Old Country: le jeu lâche vraiment très peu la main au final, à tel point que même parler de semi-open world est une exagération. Ce qui est bizarre, c’est que le jeu semble avoir gardé des traces d’un design plus ouvert; il y a ainsi des objets (pages de journal, artefacts antiques…) dispersés sur la carte mais on n’a pas vraiment l’occasion d’aller les chercher, et il n’y a pas non plus de mode free roaming après avoir bouclé un premier run.
De plus, si le jeu permet de changer de tenue, les occasions d’accéder à la garde-robe sont limitées. Par ailleurs, le jeu ne te permet de vêtir que des vêtements approprié pour la mission. Après tout, pourquoi pas: tu vas pas voir le Don en tenue de pilote de course. Par contre, l’édition deluxe offre un costume “padrino” (un peu genre Don Fanucci dans le Parrain 2, le manteau en moins). Sauf que je n’ai eu aucune occasion de le revêtir. Ça sent un peu le bricolage de dernière minute…

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Y’a bien un mode free roam dans le menus encyclopedie des voitures je crois

Excellent :foucool:, bon t’as vu que c’est Dead Nation avec des Aliens globalement par contre.

De souvenir le niveau des persos, c’est juste en jouant la classe que ça monte. Et je me souviens plus du tout de l’interet.

Pour les joueurs online, c’est parce que tu es passé en monde 2 du coup tu perds la majorité des pick-ups qui ne vont jamais plus loin que monde 1 en avancement dans le jeu et les autres actifs font ça entre groupe d’amis.

J’ai testé The Finals, le jeu du studio fondé par d’anciens de DICE en 2018.
J’avais juste testé la bêta à l’époque, trouvé ça assez clunky, et pas retenté depuis.
Quel mongol j’ai été :bauer:

Grosso modo, c’est un FPS en 3v3v3 assez nerveux, avec beaucoup de destruction.

Le but des parties: voler des coffres et les ramener à des points de collecte.
Grosso modo un mélange entre capture du drapeau (a la Halo ou Unreal Tournament) pour le vol, et le mode ruée de Battlefield pour l’encaissement.

Déjà la destruction ridiculise BF6 mais d’une force. :henry:
EA devrait limite avoir honte vu que sur BF6 c’est grosso modo au même niveau que BFBC1 mécaniquement parlant, juste un peu plus de granularité, et encore. Les morceaux détruits n’ont pas de vraie physique, il se transforment juste en gravats, et donnent l’impression qu’on efface juste des blocs des bâtiments je trouve.

The Finals mets une soufflante a ce dernier.
Les murs, sols, plafonds se cassent la gueule avec une vraie physique et modifient vraiment le terrain. Les bâtiments peuvent s’écrouler sur le côté, ça dynamise complètement le terrain et la dynamique des parties. :pepegood:

Pour le gameplay, les mouvements c’est proche d’Apex, avec un système de classes personnalisables à la Battlefield:
Light, medium et heavy, plus ou moins rapides/résistant, avec leurs capacités, gadgets et armes propres.

En capacités c’est genre: soin, tourelle, invisibilité, dash, grappin, ou encore un outil pour dématérialiser/rematérialiser murs et sols afin de se frayer des passages, d’ailleurs ce dernier ce plaisir de fou, faire tomber un objectif à l’étage inférieur pour le voler a l’équipe adverse :bave:

Gadgets: du classique C4, grenades (frag, flash, fumigène, gaz, incendiaire), au plus rigolos style trampolines, grenades collantes.

Armes: on en porte une seule, du flingue classique aux armes de mêlée (un peu galère à contrer je trouve), en passant par lance-flammes et lance-grenades, etc…
Ça fait penser a TF2 un peu.

Je dirais que le seul défaut du jeu c’est son identité visuelle pas hyper originale.

Bref, très belle découverte. C’est dynamique, très fun, très spectaculaire. Ça se ressent que c’est des mecs mega talentueux derrière et du coup ça me hype pour leur prochain jeu Arc Raiders (un extract shooter a la troisième personne).

C’est dispo sur console aussi.

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Non car déjà à la moitié du monde 1, je n’avais plus la possibilité de mettre l’option « possibilité d’être envahi ».

J’ai l’impression qu’ils laissent cette option au début pour nous appâter et prendre le PSN :debilos:

J’avais bien aimé mais en solo c’est un peu la galère. Bonne ambiance.

Bon, tellement de bons retours, je le prends au retour des vacances direct.
Peut-être la version Switch 2, je crois qu’elle tourne bien

Oui j’ai redécouvert le jeu y’a 2 semaines et c’est excellent, même en solo Q j’avais pas pris autant de plaisir sur un fps multi depuis une éternité.

Quel plaisir de sortir le lance-flammes quand tu vois 5 Petits dans les équipes d’en face :pepegood: et en effet on retrouve beaucoup de TF2 dans les classes et la manière dont on peut les personnaliser.

64 joueurs contre quoi 12 max dans The Finals il me semble ? Tu allèges déja le CPU pour gérer la destruction / physique.

J’avais testé il y a un moment mais pas eu l’occasion d’y passer beaucoup de temps.

Ça me paraît gros mais :mdrcool:

J’avais trouvé l’arme qui tire de la mousse marrante dans ses possibilités
Par contre la DA est vraiment nulle ça gâche un peu tout

70 de FOV :sweat:

Team 110 :chirac_fume:

Sinon le jeu est plutôt bien noté sur steam, ce qui est plutôt rare sur les jeux multijoueurs.
Le jeu a switch sur un anticheat kernel récemment en plus, quand je vois le nombre de jeu multi qui utilisent encore cette grosse daube de Easy Anti Cheat qui est literallement un sanctuaire pour les tricheurs. :bauer:

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Mais c’est impossible, personne joue avec un fov à 70 sur pc mdr.

C’est le premier truc que les gens changent avec la sensibilité.

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This, a la limite sur un jeu grand public genre COD ou BF que la plupart des joueurs en mode bots jouent avec les paramètres par défauts et une distance pour 360° de 5cm ok mais sur un FPS un peu niche et exigeant :chirac_no: