RPG de l'Est [6 mois pour développer une caméra d'échelle]

J’avais abandonné au bout d’une quinzaine d’heures la première fois que j’avais tenté le jeu. C’est un jeu qui filtre la majorité des gens qui s’y essaient. Je peux comprendre qu’on a abandonne au bout de quelques heures.

Par contre, je ne vois pas le problème dans la scène d’introduction. Je la trouve drôle et intrigante. En plus, d’établir le caractère de l’héroïne et la dynamique de la relation avec son père. La seule chose que je trouve cringe dans la vidéo, c’est le doublage us. Mais c’est souvent le cas avec les jeux typés animés.

J’ai beau chercher je vois toujours pas ce qui peut déclencher une telle réaction pour les premières heures de Trails in the Sky alors que c’est tout ce qu’il y a de plus sobre et efficace comme de nombreux classiques du genre.
Perso mon expérience sur le jeu (l’original avec les voix jap) c’est qu’il avait tellement rien pour me plaire que j’avais même pas pris la peine de l’acheter, je l’avais emprunté en me disant que j’allais laissé tomber au bout de 2-3h à cause des graphismes ou de l’absence de trad, ça me gonfle de jouer 50h en anglais. A l’arrivée le jeu m’a assez facilement convaincu d’aller au bout grâce à son excellente écriture (je pense que c’est le RPG le mieux écrit que j’ai fais ces dernières années, et de loin), son cast de persos qui doit s’inscrire facilement parmi les meilleurs du genre et ce feeling de petit RPG d’aventure/slice of life qui manque cruellement dans les épisodes suivants.
A vrai dire ce que décrit hichan ça me fais plus penser à certains épisodes plus loin dans la série notamment Cold Steel qui cumule toutes les tares du genre.

Le debut du premier Cold Steel cet enfer. :pepe_corde:

Sur la version originale oui. En 3d, comme Cold Steel 1 tien tien tine, non. Ca devient lourd et lent.

Le 9 Décembre je sais à quoi je joue

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Ah excellent y a le doublage japonais !

J’avais été obligé de le faire avec l’affreux doublage US à l’époque.

Tu vas voir, c’est à la fois très similaire et très différent de RS 2, tu retrouves une bonne partie du système de combat (les glimmers et la spécialisation dans ce que tu utilises le plus), même si y a plus les jauges pour les armes etc.

Et niveau déroulement, tu perds le système de succession, mais à la place tu as 7 persos différents qui te font tous commencer dans des environnements différents et tu as des systèmes de quêtes et de boss cachés qui s’étalent sur plusieurs playthroughs et pas mal de variations sur plusieurs évènements dans le jeu pour varier les scénarios.

Je sais pas à quel point ils vont “clarifier” certaines mécaniques comme dans RS2, comme celle du temps qui passe etc, mais bon, même si ça reste opaque comme à l’époque (mais j’en doute), tout est dispo sur le net depuis le temps.

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et @hichanbis Complétement d’accord avec vous, le passage à la 3D sur les trails, mauvaise idée. Perso j’ai fait les FC et SC parce que les graphismes 2D me plaisait justement, et j’ai du bien me forcer pour passer à Cold Steel (j’ai pas fini le 2ème d’ailleurs).

Toujours dans l’acte 1 de Dragon quest 11.

J’ai fini une centaine de rpg dans ma vie et pourtant c’est la première fois que j’éprouve le besoin de retirer mon casque pour ne plus entendre la musique du jeu. Les morceaux sont peu nombreux, ultra répétitifs et très mal arrangés. J’irai jusqu’à dire que la bo est irritante.

À 86 ans au moment de la sortie du jeu, papy facho n’avait clairement plus le modjo. Lui confier la bo n’était vraiment pas l’idée du siècle.:stallone:

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DQ8 est le seul DQ que j’ai ponce, j’ai joué au 11 jusqu’à une sorte de grandes plaine avec quelques donjons, j’en pouvais juste plus de la musique, c’était infernal.
J sais pas j’arrivais pas a retrouver ce charme qu’avait le 8.

Attends d’arriver à la seconde partie du jeu :mdr:

Sinon pour rester dans le thème :

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:mdr:

Oui, la musique de la plaine est tellement à chier que dans la version S on te propose de la remplacer par celle de DQ8 ( et ça fait un bien fou) .

Après, pour ce qui est du jeu, t’as l’impression de jouer à une transposition 3D d’un RPG Super Famicom du début des années 90. Selon la personne, ce sera attractif ou rédhibitoire.

Durant tout le jeu, on a des principalement des reprises d’anciens titres, notamment issus de la première trilogie Roto/Erdrick. Le choix pour l’overworld est catastrophique, c’est un thème acceptable (s’il n’est utilisé que quelques minutes dans le cadre d’une action précise) avec une connotation martiale qui n’a pas du tout le souffle pour l’exploration et la découverte. L’ajout de l’excellente musique du VIII est un aveu terrible et, même si je l’adore, n’est pas si pertinent que dans son opus d’origine.

C’est terrible car la plupart des musiques d’overworld sont excellents dans la série, petit exemple aléatoire avec le VI, dont la thématique principale est basée sur les rêves : OST Draque VI Overworld

C’est plaisant à écouter quand on explore la map, un peu plannant, bref efficace.

Autre musique ATROCE que celle de l’overworld du XI, celle de la ville de Yoto, issue du III l’origine. Pourquoi avoir repris des thèmes aussi mal composés? L’âge du vieux révisionniste et la volonté de créer un lien avec la trilogie Roto est certainement la raison mais punaise, quelle piteuse sélection.

Heureusement, j’ai trouvé que ça s’améliore avec le temps, plus on avance dans le jeu, meilleures sont les compos.

Compositeur de jv c’est un métier

T’aimes pas Dragon Quest?

Quelle surprise, vraiment, merci de le rappeler, j’avais oublié, tu n’en parle quasiment jamais

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DQ11 m’est aussi tombé des mains
Je comprends pas comment on peut mettre autant de budget dans un jeu et faire une histoire aussi naze ???

On sait pourquoi DQ12 met autant de temps à sortir ?

Toriyama est mort, le compositeur est a la retraite, le producteur et le reste des pièces maîtresses doivent être a la maison de retraite ou plus chez square. C’est pas évident de faire un douze dans ces conditions. Autant refourguer les remake des anciens et essorer le 10 tant que ça fonctionne.

Il faut vraiment que Toriyama soit en vie pour design un clone de Trunks et dessiner un dragon ?

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C’est pas ça le problème, le problème c’est ce que tu peux lire a chaque post de @Beauce_de_Findenivot sur le topic BD. Prendre la relève d’un géant, même devenu feignant, c’est un suicide.

dessiner des personnages ça prend une semaine, pas 5 ans