Tout ça pour faire un portage Switch 2 de merde qui va se vendre à 3 exemplaires.
Et mi décembre, il vont lancer la com de l’épisode suivant spoilant allègrement le climax de Beyond the Horizon.
C’est dommage de t’être infligé l’horrible acte 3 pour te priver du sympathique final. C’est rapide en plus. Quelques bounding events et un donjon et c’est fini. Et le combat final est cool .
Par contre, passe de nightmare à hard. Il y a un combat très difficile au millieu du donjon.
Daybreak 2 ne devait pas exister et a été monté vite fait en 8-10 mois avec des morceaux de ce qui était déjà fait pour Horizon parce que Ys X n’était pas prêt pour la date prévue. Bordel de la période COVID.
Les jeux devaient avoir des noms différents comme ceux de l’arc Crossbell ( Zero et Azure). D’ailleurs, pas sûr que le prochain s’appelle Horizon 2.
Y’a des nouvelles scènes écrites par Matsuno, une encyclopédie in-game façon FF16, un mode difficile, le rééquilibrage des classes, un replay, une nouvelle caméra tactique et sûrement d’autres trucs qu’ils vont dévoiler plus tard. Ca m’a l’air d’être dans la lignée de ce qu’ils ont fait avec Tactics Ogre Reborn qui méritait ses 60€
Ne pas oublier que Matsuno était pas du tout impliqué dans la version PSP du jeu, sans doute pour ça qu’ils l’ignorent.
Par contre un peu relou l’absence de nouvelle orchestration des musiques.
Apparemment, Matsuno n’était pas contre le fait d’intégrer certains éléments de The War of The Lions. C’est le réalisateur actuel qui aurait décidé de tout exclure.
En incluant la version de base, P5 doit être à plus 10 millions. Ce phénomène .
Tout le reste est effectivement faiblard. Surtout Yakuza 8. J’imagine que comme le 7 , il bénéficiera d’un gros boost une fois bradé au prix d’un kebab.
Hors-sujet : Stellar Boobs et Lies of Pi ont passé la barre des 3 millions. De bonnes pour que ça devienne des licences.