RPG de l'Est [6 mois pour développer une caméra d'échelle]

C’est très peu de temps après le 4R qui sort début 2027. :tapie:

Il pue quand même le DQ XII ce Persona 6. Ça sent la dizaine d’années de marasme ponctuée d’un ou plusieurs reboots. Je ne serais pas étonné s’ils annonçaient que Hashino avait repris en main le projet après avoir fini Metaphor en 2024.

Au debut je trouvais ca court…

Puis j ai reflechit…entre P4 et P5 c etait long…mais en fait on va arriver en 2027…P5 ca fait 10 ans mine de rien !

11 ans. P5 était sorti en 2016 au Japon.

Sinon, apparemment ce n’est pas un fake mais seul le blondinet serait protagoniste.

Donc février 2028 on connaît Atlus (voire Septembre 2028)

https://x.com/katsurahashino/status/2062620895806648544

Les FDPs.

Le jeu de base était pas ouf a part les combats (fin c’est surtout le scenar qui était extremement décevant) et le QoL qui était parfait mais ca fait pas un bon jeu, pas certain qu’ils arrivent a le sauver

C’est un compte parodique. :niais:

B3yond ? Oui on sait.

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:mdr:

Je ne m’attendais pas au système de job. Les combats ressemblent de plus en plus à ceux de Lightening returns.

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BGE Revelation :delaruewow:

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Hate de voir les antagonistes a capuche.

Some FF7 Revelation info from interviews:

-Separate from FITS system, there is also character skin system where you can change appearance without affecting stats.
-designs went through Nomura. Thought of not just how « warrior would look », but how « Cloud’s warrior would look »

-a lot of player choice that affect story progression, but ultimately leads to one conclusion. No multi-ending
-minigame rewards are more clear this time, also they are mostly not related to combat so you are not forced to do them to get stronger in combat.

-there is also separate minigame difficulty option so you can lower difficulty of minigames, as well as skip feature if you just don’t want to do them at all.
-You get Highwind relatively early in the game
-You can explore inside the Highwind

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J’aime bien qu’ils tentent d’apporter un peu de fraicheur avec les jobs c’est cool.

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J’étais pas spécialement convaincu au début, mais le système de Rebirth était déjà une excellente évolution de Remake, j’espère qu’on peut changer de job à la volée pendant les combats comme pour FFXIII et X-2.

C’est toujours ça de pris. La question c’est sortira-t-il avant la PS6 ? :zemmour:

C’est plus proche d’une esthétique de P3R que de P5/P5R… @Squarealex va faire la gueule…

Ils ont repris le baton pass de P5, et le finish également niveau combat.

Comme prévu c’est P3R en jaune.

Naruto remplacé par une gonzesse. Dur pour Hichanbis. :pepe: