🎼 Parlons JV, mais parlons bien

Dragon’s dogma 2 est insauvable. C’est une purge complùte.

:delaruewow:

Day 1 :jesusfrog:

C’est juste Skyblivion, le projet qui date au moins de 2012 :mdr:

Mais bonne nouvelle pour l’officialisation + finances Microsoft

J’espĂšre que les portes d’oblivions seront pas touts les mĂȘmes.
Day one de toute façon. :memeokay:

Skyblivion c’était pas un truc de fan ?

Revamp de plusieurs mécaniques de jeux, je suis saucé

Day one évidemment :debilos:

J’espĂšre que les batailles Ă©piques contre les forces d’Oblivion contiendront plus de 6 persos.

Dire que KCD2 est la mĂȘme formule en 100 fois mieux et que c’est snobbĂ© ici :pepe:

C’est dĂ©jĂ  fait kcd2 pour moi :hautain:

Toi je sais que t’attends le mode hardcore du jeu oĂč tu chope un lumbago si tu te baisse trop pour rĂ©cupĂ©rer des pĂąquerettes (c’est une vraie feature), tu vas jouer Ă  la pire version :pepe:

Et au final KCD 2 aura 100 fois plus de succĂšs

mais ce jeu/mod (si c’est pas le truc de fan qui a dĂ©rivĂ© en vrai projet, il aura bien perdu son temps pendant 13 ans le fan :star citizen:) sera :gamepassed: et seuls les 10 faux nostalgiques l’achĂšteront et dĂ©sinstalleront au bout de la 2Ăšme porte d’Oblivion

Il se passe quoi avec DD2 ?

Rien, c’est un bon jeu avec des dĂ©fauts qui auraient pu ĂȘtre corrigĂ©s avec un peu de contenu supplĂ©mentaire et un DLC façon Dark Arisen mais Capcom a prĂ©fĂ©rĂ© mettre le jeu de cotĂ©.

MwĂ© dans l’absolu je veux bien mais ça s’adresse juste pas au mĂȘme public. Enfin Assassin Creed et Elden Ring je pense pas qu’on croise les mĂȘme personnes. On peut aussi dire que GTAV est en tĂȘte des charts depuis 15 ans et qu’il faut que tous les autres s’adaptent Ă  ce genre de style (oh wait)

Enfin une sorte « d’intelligence de production Â» je veux bien, mais ça reste dur Ă  Ă©valuer sur le long terme. MĂȘme pour Capcom, Pragmata le jeu est perdu dans les limbes et sur cette gen Ă  part SF6 et un monster hunter au rabais je vois rien de passionnant

Sans parler de passionnant ils arrivent a te balancer RE4 remake, SF6, DD2, Monster Hunter et sĂ»rement RE9+ des trucs osef genre leur jeu de dinos ou le remake de Dead rising, le tout dans des budgets « contenus Â»

Quand tu compare aux gros éditeurs occidentaux qui galÚrent a sortir un jeu par gen on comprend que ça devienne un modÚle
C’est pas le mĂȘme public certes mais les occidentaux peuvent probablement arriver Ă  s’en inspirer pour leurs jeux qui ne nĂ©cessitent pas forcĂ©ment de durer 50h et coĂ»ter 300 millions Ă  chaque fois. Je serais pas surpris d’un retour des jeux AA (ce que sont ces jeux japs finalement si on compare les budgets)

Ce sont deux projets différents.

Y a pas de formule magique en fait.

Les gros studios japonais essayent toujours de bien scoper les jeux et d’ĂȘtre malins partout oĂč ils peuvent (rĂ©utilisation d’assets par exemple) pour pas que les jeux coĂ»tent un bras et donner corps Ă  un univers particulier.
Les gros studios occidentaux essayent de reproduire la réalité quitte a simuler la vie.
Pourquoi cette diffĂ©rence franchement j’en ai aucune idĂ©e (influence d’Hollywood, richesse Ă©conomique, culture,etc.)

C’est deux approches du JV diffĂ©rentes et normalement les deux ont leur place vu que le jeu spiderman 2 qui coĂ»te 300 millions il se vend beaucoup mieux avec ses superbes graphismes que Devil May Cry V qui doit coĂ»ter 10 fois moins cher.

Le gros bĂ©mol Ă  l’approche occidentale par contre c’est que le cycle de dev est plus long et le droit Ă  l’erreur est moins important. Et ce risque lĂ  il conditionne malheureusement un peu trop certains aspects artistiques.

Maintenant demander à des ricains de faire moins beau moins gros je pense que c’est juste pas dans leur adn.
Donc pour en revenir Ă  Sony la solution c’est de se recentrer sur le Japon et arrĂȘter de faire les grosbills avec Hermen Hulst et ses jeux de merde

Ça y est on a effacĂ© les arlĂ©siennes et autres projets pharaoniques japonais des livres d’Histoire ? Fabula Nova Crystaquoi ?

Les gros studios japonais essayent toujours de bien scoper les jeux et d’ĂȘtre malins partout oĂč ils peuvent (rĂ©utilisation d’assets par exemple) pour pas que les jeux coĂ»tent un bras et donner corps Ă  un univers particulier.

:chirac_no:

C est peut etre la norme aujourd’hui
mais y a quelques exemples inverses assez cĂ©lĂšbres il me semble : coucou FF versus 13
Certains Gran Tourismo
Vu le temps qu on la attendu , je pense que KH3 dans 20 ans on apprend que y avait une version ps3 de prevue,jetee a la poubelle au dernier moment


C’est une parodie du 1.