🎼 Parlons JV, mais parlons bien

Les vrais ont le premier en boite sur PS4 :founapo:

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J’attends un promotion du bundle du 2 dĂ©jĂ , j’ai mĂȘme pas fait le dlc du 1 original

Ya une vidéo comparo du 1 versus remaster ?

La rĂ©dac d’Origami a pris une claque apparemment.

Ils sont en train de me hyper aussi. C’est de la trempe d’Outer Wilds ou Return of the Obra Dinn de ce qu’ils disent.

Road To Genhenna est vraiment bien.

Les vrais l’ont surtout dĂ©jĂ  platinĂ© :cool2:

tenor

bah, c’est le 1 mais avec le moteur du 2.

J’suis dessus et mĂȘme si c’est trĂšs bien je pense que le jeu va pas plaire Ă  tout le monde rien qu’à cause de sa structure en rogue lite et la RNG qui en dĂ©coule.
Faut aussi avoir un bon niveau d’anglais y’a des puzzle assez tordus avec des jeux de mots.

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:mdrcool:

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:mdr:

:mdr:

la video tuto qui pop :zemmour:

:mdr: j’étais mĂȘme en train de douter si le docteur c’était pas une IA au dĂ©but

Y’a plus de souci du dĂ©tail et de finitions dans cette vidĂ©o que dans un jeu Ubi dĂ©veloppĂ© en 4 ans :henry:

:delarueouch:

0 hype, je trouve ça laid en +.
Concord 2.0. :niais:

Court-mĂ©trage d’Alberto Mielgo :pepegood:

Mais ce n’est pas mon genre de jeu a priori.

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Dessus aussi (jour 5, je suis allĂ© jusqu’à rang 7). Sympa pour l’instant mais tu sais pas trop ce que tu fais au dĂ©but, en mĂȘme temps c’est aussi ce qui est trĂšs fort dans ce type de jeu : ĂȘtre totalement paumĂ© au dĂ©but et faire confiance au design des devs pour comprendre petit Ă  petit.

Cela dit sur les premiĂšres heures on a plus l’impression d’ĂȘtre face Ă  un jeu de plateau bien foutu qu’à la derniĂšre rĂ©volution du puzzle game, mais vu la rĂ©ception critique j’imagine que c’est une structure en oignon qui se rĂ©vĂšle petit Ă  petit et dĂ©voile des idĂ©es de fou passĂ© un certain point.

Petite question car le jeu le dit pas explicitement mais j’imagine que la rĂ©ponse est oui

Résumé

J’imagine que chaque salle ne peut ĂȘtre créée qu’une fois et qu’il faut donc plutĂŽt essayer de caser les dead ends au dĂ©but afin d’avoir plus de cartes de piĂšces ouvertes Ă  la fin du run ?

Oui tu peux crĂ©er une salle qu’une fois sauf en cas de condition spĂ©ciale.
J’suis jour 16, j’ai dĂ©jĂ  atteint l’antichambre une fois et ma strat pour le moment c’est plutĂŽt de me concentrer sur les salles ressources au dĂ©but et de garder les dead end en cas d’urgence, j’essaye d’avoir toujours une route libre dans le hall d’entrĂ©e pour y revenir en cas de pĂ©pin et placer des salles comme closet

Perso

Spoiler

Au dĂ©but j’essaye d’aller sur les cĂŽtĂ©s pour caler les closet le plus rapidement possible justement

Aussi quand je suis assez loin et qu’il me reste qu’une route pour progresser je reviens en arriĂšre boucher les trous avec des salles pourries et rĂ©cupĂ©rer des ressources pour maximiser les chances de pas se retrouver bloquĂ©

ArrivĂ© jusqu’au niveau 8 :foustress: dĂ©sormais jai souvent des souci au niveau du nombre de pas faut que je trouve de meilleures stratĂ©gies

On sent que y’a pas mal d’indices dissĂ©minĂ©s ici et lĂ  pour des meta puzzle de late game (ou c’est peut ĂȘtre juste mon imagination) pour l’instant j’essaye de pas trop me polluer la tĂȘte avec ça et de me concentrer sur les moyens d’optimiser le placement des salles et maĂźtriser la RNG, c’est assez addictif mine de rien

Bungie toujours number one pour crĂ©er les pires shooters de l’industrie :coolfrog: