🎼 Parlons JV, mais parlons bien

C’est pas trĂšs 2026 un gros dĂ©fouloir plein de testostĂ©rone.

c’est pas une licence que tu abandonnes facilement, et la sĂ©rie tĂ©lĂ© va la remettre sous la lumiĂšre
il y avait eu du transfert série > jeu sur fallout

Elle est oĂč la testo ?

Heureusement le DLC gratuit a fait en trois heures ce que le jeu n’a pas fait en 40

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Si l’adaptation sĂ©rie bide, tu peux dire adieu Ă  la licence pendant quelques annĂ©es.

Et oui, God of War c’est comme Gears of War.
Une licence qui fonctionnait bien de 2000 Ă  2018.
L’ambiance du monde de JV, actuelle, colle assez mal à ce type de licence grand public qui doit ratisser large.

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Putain les cauchemars qui reviennent.

“Vite on va chasser des boules de couleurs”

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« Objectif : chercher une fleur pour Androgba »

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C’est Ă  ce moment que j’ai compris que claquer 600€ pour la console et le jeu Ă©tait une erreur :fuckthat:

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Il a changé le dieu de la guerre. :yodamn:

on parlait de reprĂ©sentation mentale celle lĂ  je l’ai lu avec la voix de papacito dans la tĂȘte :lol:

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AprĂšs, on peut pas nier qu’ils ont Ă©tĂ© malin et on respectait le lore des dieux nordique hein:

“Loki est le dieu de la malice, de la discorde et des illusions”

Niveau illusion, ils ont pas rigolé :barney:

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Toujours pas remis de cette chiasse qu’était Ragnarok alors que le reboot de 2018 Ă©tait plutĂŽt bon

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C’est exactement l’effet kiss cool que je me suis tapĂ© : Ă  l’époque j’avais un vieux pc portable qui tournait Ă  peine FFXIV, le jeu me vendait du rĂȘve.
La dĂ©sillusion quand j’ai vu que c’était l’archĂ©type du mmo corĂ©en basique qui foisonnait Ă  l’époque. Le gameplay Ă©tait sympa mais pas assez convaincant pour que j’y reste.

En terme de mmo avec gameplay dynamique, les seuls sur lesquels j’ai tenu longtemps restent Tera et The Secret World, le deuxiĂšme Ă©tant le plus gros gĂąchis que j’ai pu voir en mmo :pepe:

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Oui c’est ça, la sĂ©rie avait pris une super virage avec celui de 2018, le virage Ă  la PS4 a Ă©tĂ© super bien nĂ©gociĂ©

Ragnarok vous aviez pas la vision, perso je l’ai jamais achetĂ© trop flagrant que ça allait ĂȘtre de la merde ça a pas loupĂ©

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C’était tellement bien :pepecry: plus jamais on aura ça :pepecry:

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Je vous trouve bien gentils avec God of War 2018.
Rappelons que c’est un jeu sur rails avec 2 persos qui ne la ferment jamais, avec des Ă©nigmes adibou qui donnent l’impression de perdre du temps et des combats mal pompĂ©s sur les souls principalement Ă  cause d’une camĂ©ra collĂ©e au dos de Kratos pour faire plus cinĂ©matique.

AprĂšs c’est sĂ»r que c’était un step-up par rapport aux Ă©pisodes carrĂ© carrĂ© triangle avec un perso mono-dimensionnel pas content mais bon, s’agirait d’avoir un regard enfin critique sur cette franchise.

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C’est pas un souls, nul

Temps économisé : 2mn

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J’ai un mauvais souvenir de God of War 2018 :

Un jeu long oĂč il se passe absolument rien : 1 boss dragon et le punk Ă  chien, le reste c’est de la promenade sans intĂ©rĂȘt

Un gameplay chiant oĂč chaque monstre a besoin de combo de 15 coups pour mourir, au dĂ©but sur PS 2 aussi sauf que dans les jeux PS2/3 les lames du chaos balaient 5 ennemis en mĂȘme temps

Une fin mĂȘme pas cliffhanger, on arrive Ă  la fin de la balade et c’est tout, aucun enjeu

J’ai apprĂ©ciĂ© la suite car on se bat contre des dieux et gros boss et que ça se finit enfin. Mais les phases de gameplay avec les autres persos sont bien bien pourries nĂ©anmoins

les combats carrĂ© / triangle, c’était rapide, c’était viscĂ©rale, tu les enchainais juste pour pouvoir dĂ©capiter apollon ou arracher les ailes d’Icare.
tu voulais faire sa fĂȘte Ă  zeus.

c’était basique mais le jeu avait 0 temps mort et la narration Ă  base de je veux tuer tout le monde me faite pas chier Ă©tait cool.

oui j’ai trouvĂ© le remake de 2018 plutĂŽt nul :miya:

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Je trouve que le jeu avait de gros défauts mais compensé par ses qualités.
Les combats Ă©taient trĂšs cools et ça restait la majoritĂ© du gameplay. Oui c’était trop bavard, explo un peu nulle, Ă©nigmes a la con, menus a chier, mais 80% du jeu c’était de la baston au top

Ragnarok de ce que j’en ai vu le ratio a du tomber a 50%

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Ragnarok est un des rares jeux oĂč j’avais envie de tarter physiquement les persos. Entre les phases contemplatives longues pour rien d’Atreus, la Mythologie nordique rĂ©duite Ă  4 dieux, les PNJ qui te prennent pour un con quand tu prends dix secondes pour dĂ©marrer une Ă©nigme de merde.

Heureusement que le twist avant la bataille finale existe, ainsi que le contenu annexe (mĂȘme si le truc semi open world Ă©tait d’un chiant). Pour un Ragnarok c’était moins impressionnant que la fin du PanthĂ©on dans le 3, vraiment nul.

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