🎼 Parlons JV, mais parlons bien

Tkt maintenant mĂȘme quand ils font des souls-like ils annoncent direct « not a souls like Â» comme ça les fragiles sont rassurĂ©s et achĂštent avec le smile.

C’est comme quand je mets un peu de piment de cayenne dans mes plats (parce que ça relĂšve et que c’est le goat des piments) et que je dis Ă  mes gosses « vous inquiĂ©tez pas ça pique pas Â», ensuite ils mangent et sont contents mĂȘme quand ça pique un peu. Par contre si je dis « j’ai mis un peu de piment Â» ils paniquent et en font tout un truc Ă  se servir des verres d’eau tout le repas (tout en mangeant quand mĂȘme)

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Oui donc sur 6h (sur une moyenne de 25-35h + encore 30h de end game optionnel) : tu sais pas que le jeu s’ouvre sur autre chose que le souterrain du debut, que les break art serviront Ă  rien aprĂ©s le â€č tuto â€ș (une fois que tu rentre dans la ville pour la premiĂšre fois) si tu maitrise pas le systĂšme de specialisation des armes et comment ça s’opĂšre et que le jeu possĂšde un des meilleure end-game de l’univers (cachĂ© bien sur, mais tu as litterallement un nouveau jeu en terme de contenu qui s’ouvre Ă  toi).
AprĂšs si tu as pas accrochĂ© aux systĂšmes + pĂ©tĂ© un plomb sur les menus et l’interface (point noir Ă©ternel du jeu), je peux rien dire la-dessus, l’histoire decolle vraiment suite Ă  un Ă©vĂšnement spĂ©cifique, mais c’est un jeu qui prend son temps narrativement et la aussi, ben faut quand mĂȘme accrocher.

@Sander C’est dĂ©jĂ  un soul-like dans sa philosophie, c’est pas forcement hardcore, mais c’est un J-RPG sĂ©rieux.

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Il faut que Sandfall relance la mode des Jrpg active time battle avec une bulle de zone d’action :chirac:

Ou un remake Vagrant/Parasite Eve mais je pense que l’éditeur sait que tout le monde a oubliĂ© ces licences

Ça rejoint mon souvenir du jeu a l’époque.

C’est marrant mais j’ai supprimĂ© le jeu quand je suis arrivĂ© dans la ville la premiĂšre fois, j’avais l’impression que c’était une ville souterraine donc delete direct :happytrump:

Petite pensĂ©e Ă©mu pour Kouldeka, un jeu que j’aurai poncer avec PE et Vagrant.

@LeCoqVolant y’a un revival en ce moment, j’ai vu passĂ© quelques jeux (dont un pur PE-like) qui proposent de l’active time battle avec une bulle de zone d’action :

Pour Vagrant, y’a des zones de ville devastĂ© ou enseveli (ca reste un D-RPG Ă  ce niveau), mais y’a aussi de bonne portion en exterieur.

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giphy

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Avec le Carolina Reaper c’est top 2

Sinon

Tides of Annihilation

Day one Ă  cĂŽtĂ© de l’édition deluxe de FF 16 :kamikaze:

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Il y a le 1 en promo sur Steam d’ailleurs.
Je suis un peu tentĂ©, quelqu’un l’a dĂ©jĂ  fait/testĂ© ?

https://twitter.com/CoDQG_/status/1991943667108446622#m

:henry:

C’était couru que ça serait une mauvaise annĂ©e pour COD vu tous les damages contrĂŽles avant la sortie mais faire moins que Battlefield je pensais pas :sweat:

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microsoft le midas du jv

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Excellente nouvelle.

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Mierdas.

Espérons que ce COD bide dur et fort

Il le vend bien le remake, quand mĂȘme :lol:

-8 ans de dev pour GTA 6

-au moins 7 ans pour intergalactic et Witcher 4

Les jeux AAA vont se faire rares. Ça donne un jeu par studio et par “gen”. :jap:

Pas de soucis quand maintenant t’as des AA comme Clair obscur ou Baldur’s gate 3

Death Stranding 2 je sais pas dans quelle catĂ©gorie il se classe, je pense pas qu’il ai coĂ»tĂ© des centaines de millions
Et a cĂŽtĂ© t’as Capcom qui arrive a garder un bon rythme avec un beau niveau de production

Le moteur et la base sont déjà toutes faites pour lui donc bon


Bah comme n’importe quel jeu UE5 quoi
 D’ailleurs comme ça qu’on a pu avoir CO ou Robocop