🎼 Parlons JV, mais parlons bien

Ceci. C’etait tellement bien le multi plug and play comme ca.

Ouais donc pas vraiment 4h t’exagùres :mdr:

J’en garde un super souvenir nĂ©anmoins. Le top de la sĂ©rie c’était le mode Horde du 2.

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Bah c’est comme Resident evil ou MGS, tu mets du temps la premiĂšre fois et ensuite le jeu dure moitiĂ© moins de temps les runs suivants. Si j’achĂšte GeOW aujourd’hui je mets pas 9h a le finir.

Acheter Gears of War premiĂšre version d’une console + remaster graphique (= amĂ©lioration graphique, en thĂ©orie), mais seulement pour ne voir aucune cinĂ©matique et speedrun le jeu

Le concept de Cheftrotro :charlie:

Le jeu a 20 ans et est sorti sur toutes les xboĂźtes depuis et steam. :lol:

Il dure 10h au max, moins pour le joueur normal, moitiĂ© moins pour ceux qui l’ont dĂ©jĂ  fait. 40€ pour ça c’est scandaleux.

Nintendo te dirait : oui mais est-ce que tu voudrais pas rĂ©acheter Zelda Wii Ă  70€ quand mĂȘme ?

Je vois quoi en quoi c’est plus scandaleux que les 80 euros pour MGS3 qui lui aussi n’est qu’un simple lifting graphique avec quelques ajouts QoL en plus, qui doit faire plus ou moins la mm durĂ©e sans les cutscenes et qui en plus tourne pas trĂšs bien.

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Je trouve ça bien 40 euros pour 10h avec une bonne rejouabilitĂ©, coop local + un multi qui peut t’occuper un paquet d’heures.

Surtout que 40 euros c’est le prix de lancement plein tarif Ă  la Fnac, yavait sĂ»rement moyen de le chopper moins cher en grande surface

Les 80€ de mgs me paraissent autant scandaleux mais vu que j’ai jamais touchĂ© a l’original je suis pas au courant plus que ça. Par contre GeOW je l’ai retournĂ© dans tout les sens a l’époque et a plus de 10€ c’est du vol en 2025.

Si tu connais le jeu par cƓur oui mais bon. Aprùs je suis d’accord avec toi en vrai je trouve ça cher pour un simple lifting.

Par contre en ligne ça peut ĂȘtre trĂšs fun aussi, j’avais adorĂ© le 4v4 tout simple du 1. Souvenir de quelques moments de bravoure en Ă©tant le dernier de mon Ă©quipe et en niquant trois adversaires au pompe sans viser en plongeant dans tous le sens :pepegood:

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Ah ok. Je comprends mieux pourquoi tu es passé à cÎté du Vent se lÚve, en effet :jap:

PlutĂŽt cool les jeux PS Plus de septembre.

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:mdr:

Autant Psychonaut 1 j’ai de bons souvenirs du jeu alors que fait en jour 1, autant le 2 fait à sa sortie j’ai 0 souvenir. :mdrcool:

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Idem, peut-ĂȘtre l’effet :gamepassed: mais j’ai soufflĂ© tout le long en espĂ©rant en finir au plus vite.

Et j’ai pourtant apprĂ©ciĂ© l’expĂ©rience PS VR quelques annĂ©es plus tĂŽt

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Tu m’as rappelĂ© que je l’avais dans ma bibli’ Steam et que je l’avais jamais vraiment fait Ă  cause d’un bug qui rendait le jeu injouable sur des pc plus rĂ©cents. :lol:

Gears je pensais que c’était un remake sous UE5 façon Oblivion, en fait c’est le remake de 2015 qui tourne toujours sous UE3 avec quelques effets rĂ©cents de post process et basta

Du coup c’est assez moche et les animations sont datĂ©es, 40 balles c’est en effet trop cher

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MĂȘme si on est pas fan du coeur du gameplay, difficile de nier qu’ils ont bien taffĂ© :laporte:

scénarise le bousin, un mode campagne, GOTY

Toujours le mĂȘme problĂšme, ils prĂ©fĂšrent empiler les features que d’offrir une experience de jeu maitrisĂ©e.

Et pendant ce temps-lĂ  le coeur du jeu (ou du moins les grosses quĂȘtes principales) c’est toujours de naviguer de galaxie en galaxie via un menu imbitable, looter de quoi avoir du carburant sans aucun challenge ni interet, aller d’un point A Ă  un point B pour un dialogue pas mis en scĂšne, et ça en boucle pendant 10h

RĂ©sultat le jeu te fatigue et te tombe des mains avant mĂȘme d’avoir touchĂ© Ă  30% de ces features.

En 10 ans ils auraient dĂ» embaucher un game designer plutĂŽt que dev des features de pĂȘche spatiale.

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