🎼 Parlons JV, mais parlons bien

Tu pourrais avoir raison si la switch, qui est pire a tout les niveaux, n’avait pas Ă©tĂ© un succĂšs.

Putain oui cet enfer, j’ai vite mis le jeu au placard.

De mĂ©moire, WipEout Pure c’est 30 fps (et je crois que c’est la mĂȘme pour Pulse).


Pour la PS6 je vois plusieurs scénarios possibles en matiÚre de hardware :

_Une architecture PC permettant de jouer Ă  des jeux Playstation et PC sur la console.

_Une architecture PC mais bridée, rendant les jeux PC incompatibles sur la console.
Mais Sony se réservant le droit de supprimer ce bridage par la suite.

_Une architecture complexe, typĂ© console, rendant les jeux PC incompatibles dessus. Et une PS6 pro suivant cette mĂȘme philosophie.

_Une PS6 avec une architecture complexe, typé console, mais une PS6 Pro qui permettra éventuellement une compatibilité des jeux PC dessus.

On peut penser que Sony prendra sa décision en fonction des ventes de la Xbox portable et de la Xbox next gen. Et/ou de la normalisation (ou non) que ces consoles pourront insuffler auprÚs du grand public en matiÚre de libéralisation des stores et de la compatibilités des jeux PC sur console.

Il y’a aussi l’évolution des cadres juridiques en matiĂšre de monopole sur les stores (et on sait que les juridictions sont de plus en plus strictes lĂ  dessus) qui devra capter l’attention de Sony.
Il sera peut-ĂȘtre tentant pour Sony de limiter cette perte de monopole via une architecture console complexe, ou inversement de se crĂ©er une porte de sortie avec une architecture PC/console compatible pour Ă©viter des sanctions.

En tout cas si Sony suit un jour cette convergence console et PC, il parait Ă©vident qu’il proposera un Playstation Store unifiĂ© pour ses jeux sur PC et consoles.

Oui Sony est en attente fĂ©brile de voir les incroyables ventes Ă  5 chiffres du gĂ©ant amĂ©ricain pour dĂ©cider de l’archi de sa PS6

Spoiler

Ou alors ça sera un PC point de vue archi avec sa propre ludothĂšque PS comme la PS4 et la PS5. J’hĂ©site didonc.

ScĂ©nario le plus probable en 2027: la PS6 sera une PS4 pro+++ tout comme l’était la PS5 et rien ne changera.

L’obligation d’avoir d’autres stores sur la console, ils y Ă©chapperont tant qu’ils pourront rĂ©torquer que l’utilisateur peut acheter ses jeux Ă  la Fnac ou chez Auchan. Le jour oĂč le physique disparaĂźtra (sur ps7 ?) , le PSN sera en situation de monopole et ils devront autoriser d’autres vendeurs en ligne sur leurs machines.

_Une architecture PC permettant de jouer Ă  des jeux Playstation et PC sur la console.

N arrivera jamais
qui acheterait des jeux sur le PSStore sur une machine compatible avec Steam/Gog/Epicstore/XboxGP ???

_Une architecture PC mais bridée, rendant les jeux PC incompatibles sur la console.

En gros la PS4 et la PS5


_Une architecture complexe, typĂ© console, rendant les jeux PC incompatibles dessus. Et une PS6 pro suivant cette mĂȘme philosophie.

En gros la PS3 qui a failli tuer la Playstation
j ai un gros doute !

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Pas encore convaincu par le gameplay

Oui mais la question que je me pose c’est : Est ce que mĂȘme avec des ventes trĂšs mĂ©diocres, les consoles-PC de Microsoft ne vont pas insuffler une norme dans l’esprit des joueurs consoles, sur ce que devrait ĂȘtre selon eux le jeu vidĂ©o sur next-gen.
Et dans quelle mesure ça peut impacter l’image et les ventes de Sony si ce dernier ne suit pas cette voie.

Si Sony reste sur une philosophie traditionnelle des consoles, on aura forcĂ©ment des milliers de Youtubeurs/sites d’infos/simples internautes qui rappelleront que les Xbox proposeront plusieurs stores sur sa plateforme, que ses jeux seront moins chers, que le online sera gratuit et qu’on aura Ă©galement des jeux gratos via l’EGS.
C’est surement pas ça qui poussera les joueurs vers les consoles Microsoft. Mais ça insufflera peut-ĂȘtre l’idĂ©e au grand public que Sony est dans une vision passĂ©iste, poussant de nouveaux joueurs Ă  aller sur PC, des joueurs Playstation Ă  passer sur PC, et des joueurs PC Ă  rester sur PC.

Moi la question que je me pose, c’est qui va acheter une console portable Sony (dont l’existence se confirme de + en +) si cette derniĂšre est totalement bridĂ©e par rapport aux consoles portables concurrentes (et qui proposeront Ă©galement les jeux Sony en natif) ?

Je me suis mal exprimĂ© mais quand je parle d’une architecture complexe, je pense surtout Ă  une architecture qui empĂȘche nativement le fonctionnement de jeux PC sur la console.

Les combats m’ont l’air « technique » : va falloir jauger comment gĂ©rer plusieurs ennemis et qui prioriser tout en rĂ©solvant le puzzle du hacking.
Je suppose que ça va se compliquer pour les boss.
J’essaierai la dĂ©mo pour me faire une idĂ©e plus prĂ©cise.

Oui oui,Xbox va vendre une machine pour ne pas faire payer le online.

En réalité Xbox est devenu un éditeur tier mais tu as du mal à accepter la réalité.

Sa console portable est en faite un asus ROG oĂč les gens pourront passer par Steam : personne ne va s’imposer le store de Xbox.

Et si on passe par un windows, rien n’empĂȘchera les gens de cracker les jeux comme des porcs.
Leur seule marge passe par le software et les abonnements gamepasse.

Gamepasse qui ne décolle pas et softwares qui sont margés à 30% dÚs que ça passe sur une plateforme concurrente.

Ça a l’air sympa mais j’ai du mal avec le concept de choisir sa vue.

Mais qu’est ce que tu racontes ? :delarueouch:
Ce que tu dis n’a aucun sens.

C’est justement parce que je conçois Microsoft comme Ă©tant principalement un Ă©diteur tiers et la Xbox ROG Ally comme une simple console-PC sous Windows que le online payant imposĂ© par Microsoft ne pourra plus ĂȘtre viable sur ses prochaines consoles.

C’est clairement toi qui n’a pas mesurĂ© les implications de la nouvelle politique radicale de Microsoft et les avantages que ça va apporter aux joueurs.

Le concept est pas mal, pas sĂ»r qu’il tienne la distance sur tout un jeu.

La ludothĂšque unifiĂ©e PC/Consoles oĂč tu peux jouer aux jeux indĂ©pendamment du device (Xbox, autre console, portable, PC, Casque VR, frigo) via abonnement incluant le jeu online, c’est la stratĂ©gie de MS. Elle est claire, est bien dans l’air du temps.
Est-ce qu’elle est viable à long terme je ne pense pas (suffit de voir ce qui se passe avec les services de streaming qui augmentent les prix tous les 3 mois).

Sous Jim Ryan pendant encore une dĂ©cĂ©nnie j’aurais bien vu Sony s’embourber dans le mĂȘme marĂ©cage. Maintenant je pense qu’ils se font beaucoup d’argent avec le modĂšle actuel et sont leaders du marchĂ© donc pas vraiment de raison de changer l’équipe qui gagne.
Et penser qu’ils changeront parce que MS va vendre 50k de Xbox Rog c’est vivre dans une dimension parallùle no offense.

Pour l’instant MS brasse du vent pour essayer d’exister en essayant de persuader tout le monde (Ă  commencer par eux-mĂȘmes) que leur stratĂ©gie est rentable Ă  long terme. Les 3 derniers plans sociaux de MS me font plutĂŽt penser qu’ils sont pas loin de tout remballer et se contenter de vendre des abonnements Azure aux entreprises.

Pour Maguire, l’objectif est clair : Sony ne cherche pas Ă  mettre Ă  disposition des jeux propriĂ©taires dans le PlayStation Plus dĂšs leur sortie, contrairement Ă  la stratĂ©gie de Microsoft avec le Game Pass. Au contraire, le vice-prĂ©sident affirme avoir trouvĂ© un bon Ă©quilibre stratĂ©gique avec la mise Ă  disposition de « quatre ou cinq titres indĂ©pendants dĂšs leur lancement » en complĂ©ment d’une intĂ©gration progressive de titres propriĂ©taires, 12 Ă  18 mois aprĂšs leur sortie initiale .