Old School

Avec un nouveau jeu seulement tous les deux ou trois mois si t’avais des parents sympas/riches ou des copains préteurs, tu m’étonnes qu’on les ponçait 20 fois.
Pas étonnant non plus que tu sois hyper attentif à ce qu’il y’avait au dos de la jaquette et/ou aux tests et screenshots des magazines, parce que si t’achetais un jeu de merde, t’en avais pour perpète.

Néanmoins avec le recul, je me rend compte que j’ai eu du bol avec la Gameboy, parce que j’ai choisi ces jeux uniquement parce que je trouvais la jaquette cool, et ils se sont révélés être de très bons jeux :




Il faut dire aussi que quand ta mère te sortait par miracle la phrase magique « Oui bon ok tu peux en prendre un mais dépêche toi. » à l’hypermarché. T’allais pas dire « Merci maman, mais je vais prendre un temps de réflexion et faire mon choix après consultation des tests dans les magazines spécialisés ». :nerd:
Il fallait réagir vite, dans l’instant, parce que dans X jours elle aurait peut-être changé d’avis. Et puis à cet âge là t’avais pas la patience de reporter un achat et de revenir volontairement des courses sans jeu. C’était juste inconcevable.

Sinon bien plus tard, j’ai également acheté ce jeu sans rien connaître de lui, mais uniquement parce que je trouvais le visuel cool et parce qu’il y’avait marqué sur la boite « Le jeu vendu à 1 million d’exemplaires ! » :


C’était évidemment une bonne pioche, j’ai passé des milliers d’heures dessus.

Pour connaître le jeu à l’avance, il aurait fallu que j’achète un magazine PC (bon ok il était aussi sur Playstation), mais pour moi c’était juste pas possible, car à l’époque je trouvais les mags PC trop austères, trop sérieux, trop intellos. Je trouvais qu’ils n’avaient pas ce côté cool, dynamique, très illustrés et chaleureux des mags console.

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je ponçais aussi les disques de démo :cosette:

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J’ai plus d’heures sur chaque cd de démo que sur la plupart des jeux complets dans ma vie. :aulashaha:

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Gargoyle’s Quest est juste impossible quand t’as dix ans : le jeu sort en anglais, t’es incapable de savoir quoi faire sans avoir une soluce à côté.
D’ailleurs il est pas facile non plus, il me semble pas avoir vu la fin du jeu…

Oui le jeu était très difficile comme R-Type d’ailleurs.
J’avais également le jeu Terminator qui était super hardu.

Mon frangin avait Burai Fighter et Fortified Zone.

On nous avait également offert un jeu avec des samourais qui était super difficile mais je ne me souviens plus du nom.

Mon trauma d’enfance reste Gremlins 2 sur GB. J’ai jamais passé le premier boss, je suis allé voir des années plus tard comment faire sur internet, t’es obligé de te faire toucher par les cœurs qui t’enlèvent de la vie. Du coup si t’es pas full life, tu peux pas tanker les bisous de la Gremlins, et faut pas te faire toucher par autre chose pour pouvoir tuer le boss… in-jou-able.
De toutes façons les jeux Ocean c’était de la chiasse… (coucou Hook et Robocop GB).

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Les jeux équilibrés avec le cul :pepegood:
Mais c’était classe de se faire le 1er niveau de Robocop

“Tu ne le sais pas encore, mais tu as déjà perdu le combat de boss”

Je connaissais pas, cette arnaque :mdrcool:
J’avais le Gremlins 2 sur nes qui était excellent par contre

Après ya plein de jeux de cette époque on connaît que les premiers niveaux et quand tu vois des let’s play aujourd’hui tu te rends compte que les derniers niveaux personne les voyaient et étaient impossible

Purée tu viens d’éclaircir un des mystères de mon enfance. Je n’avais jamais réussi à passer ce boss :mdrcool:

Je me rends compte que les jaquettes de Gameboy faisaient tellement rêver. Rien que celle que tu as mis c’est tout à un tas de souvenir dans les rayons de magasins quand tu hésitais sur quoi choisir.

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Plein de trucs intéressants sur le fond (la forme toujours pareil avec les effets sur la voix dont je me passerais mais osef) :

Le mot « difficulté » qui de base englobe pleins de choses différentes et intriquées, rarement ou jamais décrites. On a bien verbalisé que des ennemies éponges n’étaient pas intéressants mais ça va pas plus loin. Et il devient aujourd’hui un terme marketing no brain et preneur d’otages psychologique trop souvent cache misère.

L’intérêt de l’action design avant tout élaboré autour de la spacialisation (et le fait que ce n’est pas quelque chose de bien explicité sur le net, donc non référencé et dormant pour pas dire mort), avec la mode des jeux très timing et parry dépendant qui ne me plaît pas car je trouve ça bien moins intéressant.

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La moitié des commentaires sur le fait qu’il parle mal de Temu avant d’annoncer que le sponsor est Temu :mdrcool:

Je vous ferai un retour sur l’analogue 3d

Ya tellement que dalle qui me donne envie en JV moderne que du coup j’ai choppé une des versions funtastic de l’analogue 3d .

Si c’est de la merde au pire je reviendrai 2 fois le prix à un pigeon local. Ha et j’ai aussi préco une superstation one pour compléter.

J’ai toujours une 64 d’origine sur un téléviseur cathodique mais putain le framerate qui tousse en permanence sur TOUT les jeux c’est insupportable. Je m’en souvenais pas comme ça. Le premier niveau de castlevania qui rame systématiquement des que ya 2 squelettes à l’écran :bauer: . Goldeneye et perfect dark qui sont des diaporamas si tes pas dans un couloir sans ennemies. Et meme en S video c’est toujours dégueulasse et flou à en crever. La ps1 en s video à coté lui met une mandale dans la gueule tellement c’est fin.

Du coup curieux de voir le rendu de l’analogue 3d en personne car la 64 d’origine c’est plus possible aujourd’hui.

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T’as une N64 pal ou NTSC ?

En noir je trouve que c’est un bel objet :pepegood:

J’ai toujours une 64 d’origine sur un téléviseur cathodique mais putain le framerate qui tousse en permanence sur TOUT les jeux c’est insupportable.

C est peut etre pas ca…mais tu as pensé a nettoyer ta N64,enlever la poussière ?
Et changer la pate thermique aussi…avec les années elle ne fait probablement plus aussi bien son taff qu a l origine…

Je dis pas que ca va etre miraculeux, mais bon une console c est comme une voiture…sans entretien, ca toussote pas mal au bout d un moment…

C’est une console ntsc jap.

Bon en vrai j’ai grossi le trait.

C’est pas tout les jeux. Seulement une bonne partie de ceux que je possède qui sont notoirement connus pour avoir un framerate à la rue. C’est juste que ça me choquait moins avant. F zero x tourne bien à 60 fps comme prévu. Super smash tourne très bien sans ralentissement. Mais Castlevania, je ne me souvenais pas de ça.

La console est propre. Par contre pas le souvenir qu’il y ai une pâte thermique dans une n64.

En vrai je vérifierai le framerate entre analogue 3d et console originale (en gardant le setting de base de l’analogue 3d pour reproduire au plus proche le comportement des jeux sur le hard d’origine. Mais le but c’est quand même d’améliorer le framerate et avoir une image qui emule bien le rendu CRT sur une télé moderne).

Les enfoirés qui annoncent les versions colorées (qui faisaient aussi le charme de la N64) une fois que les premiers clients ont reçu le modèle de base :alone:

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Leur méthode commerciale semblent être un reproche récurrent.
Pour info le modèle classique est disponible pour ceux qui étaient intéressés et avaient raté les précédents drops :

C’est cher. :yodamn: