Shenmue est techniquement dépassé et a en plus des bugs d’affichage assez incroyables mais garde une certaine aura graphique.
MGS2 est toujours impressionnant techniquement, je pense même que c’est le plus vieux jeu 3D qui ne me fait pas l’effet d’avoir vieilli quelque peu. Même si le 3 apporte davantage de couleurs et de paysages.
Les trailers E3 ça pouvait être un genre à part entière si la première place n’était pas détenue par Killzone 2 indétrônable à jamais, et qui a forcé les autres à faire moins de pipeau
Vraiment pas d’accord avec l’absence de DA travaillée de Shenmue. Mais ok sur l’idée générale, et ta sélection m’allait très bien. Mon message ne se posait pas en opposition à celle-ci.
Mais pour essayer de te répondre plus précisément je crois que ma question de base était floue, et surtout que la tienne n’est pas totalement incompatible avec l’autre.
Moi je me rappelle de trailers et de bande-annonces devant lesquels j’étais vraiment bouche bée (dont des trucs full pipeau comme les trailers Sony du fameux E3 mentionnés plus haut).
La première bande-annonce de Halo 2, je me rappelle du moment où j’ai capté que c’était fait avec le moteur du jeu, j’en revenais pas. C’était tiré d’un DVD promo en plus, je suis tombé 100% dans le panneau je suis devenu Halosexuel à ce moment-là mais le downgrade a été douloureux (cette séquence existe dans le jeu mais pas mal modifiée).
Je me rappelle aussi de premiers moments de jeu qui m’ont saisi par leurs graphismes, leur mise en scène ou tout simplement ce qu’ils « dégageaient », un peu comme la discussion que vous avez autour de Shenmue. Ça me fait d’ailleurs penser à Otogi, un From Software que j’avais énormément fantasmé lorsqu’il est sorti au Japon et qui m’avait totalement envoûté à sa sortie européenne (merci Sega d’ailleurs pour le portage même si on n’a eu droit qu’à l’anglais à l’époque).
Il y a des jeux comme ça, de l’ordre du fantasme, j’y ai même pas joué mais ce que j’en voyais me faisait juste rêver. Les premiers trailers du « vrai » RE4 (pas les démos de 3.5 avec Leon dans le château hanté et la caméra old school), Golden Sun sur GBA (jamais fait, étant assez allergique au JRPG, pourtant ça m’attirait sans que je me l’explique).
Comme expliqué, je considère toujours “beaux” tous les jeux que j’ai cités.
Et c’est à dessein que je skippe des Shenmue, Halo ou Gears of Wars qui ont pu être des baffes à leur époque mais qui sont un peu “rentrés dans le rang” avec le temps même si je comprends qu’on ne soit pas toujours d’accord sur ce point, beauty lies in the eye of the beholder (sauf Halo qui a toujours été moche).
Edit: par contre j’aurais pu citer les Metal Slugs. La DA est intemporelle, visuellement ça reste un ref en termes de side scroller. On peut facilement se replonger dedans en 2026 et trouver ça “beau”.
Et Pacific Rift aussi est très beau bien sûr, de même que Rebirth (j’essayais de varier les jeux dans mon post).
Perso j’ai fait le début de Yakuza 0 et je l’avais trouvé assez générique par rapport à Shenmue (que ce soit en terme de DA ou de gameplay) mais je compte quand même insister et le finir.
D’autres jeux qui, sans être forcément des chefs-d’œuvre esthétiques, ont un charme certain selon moi :