Tous les autres persos n’ont plus aucun intérêt après ça. Les animations de malade les variations de super en pagaille les clinch la brutalité des coups les normaux de 20 mètres les proportions parfaites du perso comme au temps d’SF2
Bizarrement il m’a fait cette impression aussi sur ce trailer, alors que je trouvais les autres plutôt réussis (à des années lumière des récents KoF ou du futur jeu Invincible par exemple, qui semblent rester coincés dans les années 2010).
Il est tellement supérieur et plus brutal que Fahkuram, il donne vraiment envie de le jouer. Bref ça fait quelques semaines que j’ai envie de passer sur SF6 (et lâcher Tekken 8 quu m’ennuie de plus en plus), c’est l’occasion.
Dur de décider, la nostalgie du sf2’ (nuit blanche à Noël avec les frangins), la version définitive ssf2t, alpha 3 que j’ai poncé en solo sur ps1, et 3.3 qui frise la perfection.
j’avoue j’ai voté SF3 (3.3 en fait) mais grosse hésitation avec Alpha 3 que j’avais bien poncé aussi.
Avec mon petit frère on faisait le mode dramatic battle pour la déconne en 2vs1.
SF2 à jamais, c’est mon BGE ultime et celui qui m’a vraiment fait tomber dans le JV.
1 stage et 1 musique par perso, le sound design, le cast, la DA avec les couleurs qui pètent de partout, l’avion qui se déplace sur la map pour le prochain combat (avec Bison planqué en Thaïlande), Vega qui fait le con sur le grillage, Las Vegas, l’ambiance générale, la gueule des persos sur l’écran « Continue ? ».
Même le fait que les 4 derniers boss n’étaient pas jouables était bien cool, ça leur donnait une aura de perso broken.
Sinon Alpha 3, très joli et surtout l’excellentissime Dramatic Mode, jamais compris pourquoi ça n’est pas devenu un standard du jeu de baston
Third Strike je ne vais pas faire genre, acheté à sa sortie sur Dreamcast en jap, mes potes y ont joué 2 jours avant de me dire que c’était de la merde et que le cast était naze et sont retournés sur Tekken