Chiaroscuro : le JRPG à la sauce roquefort

:mdr:

Par contre on ne voit pas le refus de juniors racisés :aulasdoigt:

:mdr:

Simon mais :pepe_corde:

Spoiler

La P3 qui erase tes trois persos sans counterplay.
Jusqu’ici super fight grisant mais la ils ont pete un plomb avec cette mécanique je m’arrêterai là

Je pense que j’ai fait le tour, solide 8/10 pour ma part.
Les combats j’irai même à dire que c’est presque la perfection sur un tour par tour, j’ai simplement jamais vu plus fun.

La ou ça pêche pour moi ça reste certains passages narratifs expédiés trop vite, l’acte 2/3 un peu en deçà (alors que l’acte 1 :pepegood:), le menuing immonde et l’absence de marqueurs sur la map quel enfer de se rappeler ce qu’il nous reste à faire / ce qu’on a déjà fait en end game.

C’est pour ça que je l’ai cheese avec Maëlle au final. Les patterns deviennent dingo et cette « mécanique » a bien de quoi faire rager .

Tu as fait ça?

Spoiler

https://m.youtube.com/watch?v=eX30RxplsYg

J’avoue que je suis encore loin d’avoir des millions de dégâts mais il faudrait que j’étudie un peu plus les picto quand je vois ce genre de videos

Et pas hésiter à passer l’arme de Maelle niveau 33. Ça double les dégâts sur Medalum par exemple.
Avec le buff qui double les degats de Sciel + tous les pictos je suis grimpé à 25 millions. Avec roulette je suis passé à 50 millions ce qui permet de One shot la phase 2.

C’est l’histoire d’un boss bullshit, même quand tu gagnes, tu perds

Du coup tu commences toi aussi à bullshitter, (même strat sauf que j’ai équipé le lumina « roulette » et j’ai prié pour que la rng soit de mon côté)

Ensuite j’en ai profité pour nettoyer tous les autres boss, maître des lampes dans l’atelier, tour éternelle, Cléa etc.
J’ai 100% le jeu je m’arrête là

et moi qui pensait que le build stendhal de maelle etait le plus pété :mdr:

:hautain:

Il manque la note objective Degrama :hautain:

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mdr j’en ai déjà marre

expedition33

Update 1.3.0 Patch Notes
“Expeditioners,

We have just rolled out a patch, and uploaded our first ever items to the Steam Points Shop! You have some unique Trading Cards to choose from, alongside a series of emoticons. We hope you love them!

As for the patch, see our notes below where we have called out the most impactful changes.

Tomorrow comes!”

Ver 1.3.0 Patch Notes

Simon Rematch

Players can now rematch Simon after defeating him!

Story Mode Balancing

Parry and dodge windows increased by 40%

Incoming damage reduced by 10%.

Challenge Modifiers (Act III onward) At flag checkpoints, players can now:

Limit max player damage to 99,999 or 999,999

Multiply enemy HP by x2, x5, x10, x20, x50, or x100

Bug Fixes (297 total, notable examples below):

Verso now gains Perfection correctly when in reserve

Simoso weapon will no longer cause lag due to memory leaks

General polish across collisions, terrain, and scripting

Cutscenes scale properly on ultrawide and non-standard resolutions

Fixed a bug where loading a save after resting at a different location would spawn the player at coordinate zero

Placeholder textures removed near Chromatic Bouchelier and his battlearena

Fixed performance drops from repeated resting on certain levels

Crash after dialogue sequences resolved

Fixed stability issues after extended play sessions

French voiceover now plays correctly when selected

System & Settings

Audio can now be muted or unmuted when the game is running in the background

Mouse and joystick sensitivity improvements

Manual save file renaming is now supported (EXPEDITION_XX format required)

Localization

Rolling credits updated (added creature VO, refined IOI section)

Font size adjustments for Chinese, Japanese, and Korean

New strings added and minor text corrections implemented

“Thank you all for your continued support. We hope you enjoy today’s changes. If you have any new issues or want to report a bug, please [continue using this form for us.]

We continue!

~ The Expedition 33 Team”

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top ! ça me donne presque envie de relancer et de refaire Simon correctement (ainsi que Cléa).