Toujours sur P5R, mon premier Persona également (d’ailleurs 105h de jeu et au palais Spatioport/Okumura
)
Mais j’ai écouté l’OST du 3 et déjà envie de le faire vu le bonbon pour les oreilles ![]()
Toujours sur P5R, mon premier Persona également (d’ailleurs 105h de jeu et au palais Spatioport/Okumura
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Mais j’ai écouté l’OST du 3 et déjà envie de le faire vu le bonbon pour les oreilles ![]()
J’ai vu qu’ils avaient sorti un vinyle de l’OST du 5. J’étais chaud mais ils ont sorti peu de copies, ça part pour 200 balles, un peu excessif ![]()
Mais oui l’OST est maboule, je l’écoute en boucle
L’OST du 5 est orientée jazz, celle du 3 hip-hop. Celle du 4 est plus dans le genre JPop.
Sois le bienvenu parmis nous mon frère.
Je te conseille de te faire un ou deux petits jeux de transition avant d’attaquer Persona 3. Tu risques de te lasser en en enchaînent 2 à la suite
![]()
Là je vais faire une grosse pause de 3 semaines sans JV de toute façon, ça fera l’affaire !
Spoil fin P5
J’étais sûr à 101% qu’ils allaient faire une feinte sur la mort de Morgana mais j’étais quand même en bad quand la scène est tombée ![]()
Après j’ai cru comprendre que le personnage était pas apprécié de tout le monde à cause des ordres qu’il pouvait donner sur « va te coucher », « on a pas le temps pour ça », etc, mais c’est plus les mécaniques de gameplay qui veulent ça que le personnage en lui même.
Ah si t’en es à ce niveau du jeu fais gaffe au boss du palais, perso il m’a fait péter un câble
Assez étrange parce que le reste du jeu n’est pas très difficile (en mode normal) mais sacré mur de difficulté celui ci j’ai trouvé
J’ai attaqué direct en difficile ![]()
il a été réédité, et je crois qu’il existe maintenant une version avec moins de vinyles
105h de jeu et à peine à plus de la moitié ![]()
Comment c’est possible ?
Du coup sur P3R, j’ai pas mal avancé (étage 105 du tartare).
Dans l’ensemble j’aime beaucoup, je trouve que les combats sont plus tactiques que dans P5 et l’exploration du Tartare est très addictive.
Par contre je trouve que tout le reste est en dessous de P5. Les musiques sont bonnes mais beaucoup trop répétitives, dans le sens où c’était pareil dans P5 mais au moins c’était un flow jazzy assez léger qui s’y prêtait assez bien, là le rap année 2000 à chaque fois que tu mets un pied dans le dortoir je commence à le vomir.
Histoire aussi beaucoup moins bien ficelée et prenante, dont on peine encore à saisir les enjeux après 30h de jeu. Trio de bad guys complètement anecdotique.
Il faut le voir comme le premier épisode de la série qui pose les bases avec : un calendrier scolaire, des confidents à socialiser, un emploi du temps extra scolaire à manager… dont Persona 5 est la version finale (en vrai c’est Metaphor mais c’est juste pour rester dans la série).
Metaphore c’est bien ? J’ai lu des avis assez contradictoires sur le sujet
Pas fait, mais comme toujours avec Atlus, je te conseille d’attendre la « version Royale ».
Ils ont la fâcheuse habitude de sortir une version beaucoup plus complète 2 ou 3 ans après la première.
J’ai beaucoup aimé le système de combat et de « jobs », une belle évolution de la formule Persona.
Dommage d’avoir gardé un emploi du temps, c’est trop artificiel dans un jeu d’heroic fantasy.
C’est un gros 8/10 pour ma part. Compte 80h environ pour l’histoire principale et un peu d’à côtés.
D’acc merci
J’avais lu que c’était un peu nul niveau scénario ?
Ultra classique.
Tant bien que mal j’ai repris Metaphor.
Seulement, j’ai l’impression de me forcer, j’y prends moyennement plaisir. La structure Persona ne correspond pas du tout avec le gameplay : les archétypes prennent une plomb à up, on se fait facilement baiser par le jeu à devoir retourner dans un même donjon pour une quête ou un social link différent, on a une impression d’insatisfaction à parcourir Euchronia puisqu’on est constamment rappelé qu’on est limité par le temps.
Puis la mise en scène par moment, c’est pas terrible. Rien que pour le dernier membre de la troupe, il a pas le droit à un bon combo avec son éveil d’archetype, il se tape une cutscenes osef et c’est tout.
Ensuite on se retrouve limité pour progresser son social link puisque t’as tout ceux d’auparavant à continuer car ils se sont débloqués entre temps, tu te retrouves à planifier avec un agenda plus serré que celui de P5R.
J’ai vraiment pas cette impression de vivre un rpg medievalo fantastic mais celle d’un lycéen, avec les persona en moins.
Je vais le finir avec un goût d’amertume parce qu’il avait beaucoup à offrir et la formule SMT lui aurait été plus bénéfique sans se coltiner le stress des activités hors donjons (sans compter que certains donjons sont tellement long qu’on se retrouve vite en dèche niveau « ether » et autres objets à mp, un des rares rpg où j’m’en retrouve à gratter les fonds de caisse pour dénicher ce genre d’objets…).
Là j’en suis au moins au dernier délai, mais le jeu trouve rien de moins chiant que de refiler des quêtes où tu retournes à d’anciens donjons déjà clean pour avoir du stuff. A la rigueur, le mémento avait au moins le mérite d’etre un donjon unique qui permettait le cumul de quête sereinement sans trop risquer de perdre trop de jours.
Édit : j’oubliais aussi mais les relations entre les persos c’est d’une platitude… J’en retiens pas de relations mémorables outre qu’avec le MC, pour un jeu qui reprend la structure Persona c’est un raté de ce côté.
Je sais pas comment tu te débrouille pour avoir des problèmes de calendrier dans Metaphor parce que le jeu est extrêmement large sur cet aspect. Contrairement à Persona où tu risque pas d’y arriver sans suivre un guide, ici tu peux jamais te tromper et ralentir ta progression et de mon coté j’avais tout maxé avec encore 10 jours de rab à la fin à rien faire.
Il existe un collier pour doubler les points de xp j’en avais quasiment acheté un par perso même si cher ça vaut le coup.
Pas mal de trucs qui change la donne comme celui là nécessite un guide comme aussi pour faire la quete des 3 dragons annexes dans le bon ordre sinon c’est même pas la peine.