🎼 Parlons JV, mais parlons bien

10 ans pour pondre un truc qui ressemble a un relift de GTA 5 :laporte:

+1000
Vraiment nul.
Aprùs le jeu a l’air impressionnant, mais ce montage :ololz:

Surtout on sait que ce sera un solo moyen et qu ils vont tout mettre dans le multi


Si seulement ils pouvaient revenir a la philosophie de GTA4


Graphiquement c’est magnifique abuse pas.
C’est mĂȘme trop beau en fait, quand je vois ça:

https://x.com/kirawontmiss/status/1919807311729566171

j’ai peu d’espoir que le jeu fasse enfin la rĂ©volution de game design dont il a besoin :confused:

Dans la vie soit tu mets l’argent dans les testicules de cheval ou les bulles de la biĂšre, soit tu le mets dans les possibilitĂ©s de gameplay et la libertĂ©. Courir les deux liĂšvres Ă  la fois me paraĂźt compliquĂ©, mĂȘme avec 500 millions.

Ils Ă©taient dĂ©jĂ  aux fraises sur ce sujet pour Red Dead 2. Y aura peut-ĂȘtre encore des Ă©lĂ©ments old school mais je refuse de croire qu’il y aura pas des Ă©volutions (je rĂȘve d’un gameplay un poil plus Ă©mergent).

Pas mal de bons points sur les jeux actuels.
J’y grefferais cette mode du parry Ă  toutes les sauces pour que ça rende bien Ă  regarder sur YouTube, post trauma du point Daigo SF3.3. La lecture spatiale qui est la base du jeu vidĂ©o d’action est par consĂ©quent trop portĂ©e en retrait (il y a aussi d’autres raisons, probablement liĂ©es).
SF6 c’est sympathique, ça fait de beaux matchs et il y a de quoi bosser des centaines d’heures pour ĂȘtre compĂ©titif mais je prĂ©fĂšre toujours jouer Ă  SF2 perso.
Dans une interview rĂ©cente du dev de Clair obscure postĂ©e ici sur son topic, il dit ne pas ĂȘtre sĂ»r de son systĂšme Ă  la base jusqu’à le faire essayer et s’apercevoir que c’était gĂ©nial Ă  regarder.

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J’y serai.

Mais le trailer est Ă  des annĂ©es lumiĂšres de celui de GTA 5 qui m’avait donnĂ© envie de me remettre Ă  la sĂ©rie.

C’est impressionnant à quel point c’est beau par contre. :laporte:

Et le cĂŽtĂ© trĂšs explicite et dĂ©taillĂ© des rĂšgles des jeux actuels en comparaison des vieux jeux en surface plus simple Ă  prendre en main mais aussi plus obscures Ă  rĂ©ellement comprendre, ce qui est dit d’une autre maniĂšre dans la vidĂ©o, est aussi liĂ© Ă  la plus grande importance de la lecture spatiale dans les anciens jeux.

Un systĂšme de parry Ă  la Sekiro pour esquiver les balles ?

Bon apparemment sur GTA 6 y’a un spoil majeur qui tourne, j’ai matĂ© la bande annonce plan par plan puis aprĂšs j’ai vu que les gusses de PadawamHD ont spoilĂ©s comme des cochons sur ce qui Ă©tait Ă  priori un leak :

Spoiler

Le mec serait un flic infiltrĂ©, aprĂšs dĂšs la bande-annonce quelqu’un lui fait la remarque suspicieuse et on a une autre scĂšne un peu sombre chez les flics, si on a ce point de vue c’est peut ĂȘtre pour ça aussi

Aprùs cocasse que les gens s’insurgent de ce spoiler vu que depuis San Andreas on bosse tout le temps pour les flics et/ou les ripous, toute l’histoire du 5 se repose là dessus et une grosse partie de San Andreas

Et le double saut de Super Mario

Y a pas de double saut dans Super Mario Axchually

Merci j’ai annulĂ© ma prĂ©co j’attends la promo dans le bac Ă  10€ de Micromania

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Bah putain c’est vrai ça :mdr:

C’est day one en tous cas.
Je crains le pire par rapport au dĂ©part de Dan Houser pour ĂȘtre honnĂȘte sur ce GTA. AprĂšs les gars qui l’ont remplacĂ© sont tout sauf des baltringues.

C’est vrai que la map va ĂȘtre un rĂ©gal pour les mirettes, reste Ă  espĂ©rer qu’on fera qq chose dans ces Everglades-Keys et que ça ne se limitera pas Ă  de l’arriĂšre-plan joli joli.

https://x.com/FR3NKD/status/1919776317249081346

Tout ça ne sert strictement à rien et tire inutilement les coûts de développement des AAA vers le haut.

Assez d’accord avec Chocolat sur l’imminence du crash de cette industrie dĂ©bile.

https://x.com/FR3NKD/status/1919776344398864758

Tout n’est pas inutile :tapie: :dsk_ohoui:

La taille des testicules dans les gameplay des passages en prison, this is the future of gaming

Tous ça pour se taper la mĂȘme boucle de gameplay que GTA III :sarkgave:

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