Parce quâil est gĂ©nĂ©ralement + facile de construire des spin-offs sur une licence existante sans repartir de 0 en comptant sur un % de la fanbase que de construire un jeu de 0 dont tu ne peux pas deviner comment le lancement va se passer, qui est souvent un quitte ou double (ex : Concord).
Ăa ne veut pas dire que ça sera forcĂ©ment un grand succĂšs mais tes chances sont dĂ©jĂ thĂ©oriquement meilleures.
Square-Enix lâa bien compris en pondant 50000 Spin-offs sur la licence FF et une armĂ©e de gachas quâon ne compte plus.
AprĂšs quâils ont fait parfois de la merde, que ça nâa pas marchĂ© et quâils ont diluĂ© lâaura de la licence, câest encore autre chose.
Les MMO/Gaas/jeux multi sont des jeux qui peuvent tourner avec une communautĂ© rĂ©duite suffisamment active avec une part de whales prĂȘts Ă financer le jeu sur une certaine durĂ©e.
Yâa des MMO qui tournent avec 10k-100k et qui sont toujours debout alors que les chiffres sont vraiment mĂ©diocres quand on les compare Ă des tĂ©nors du genre comme WoW.
Tu cites Fortnite mais tu oublies quâavant de lancer Fortnite, Epic a lancĂ© 2-3 jeux multi dont un Unreal qui se sont tous plantĂ©s.
Fortnite, lui-mĂȘme, Ă©tait un jeu complĂštement random avant que le studio voit le succĂšs de PUBG et dĂ©cide de copier la formule BR avec le succĂšs qui a suivi.
AprĂšs, faut regarder les chiffres aussi et si tu regardes de maniĂšre pragmatique, faire un jeu solo AAA, câest beaucoup de risques sans forcĂ©ment avoir un retour sur investissement.
Alors que si tu lances 50 Gaas mais quâun seul rĂ©ussit Ă marcher, câest la fontaine de billets infinis.
Pour chiffrer :
-Rockstar avec GTA Online, câest environ 500M$ par an (10MM de revenus via la vente totale des GTA5 pour 260M investis).
-Mihoyo qui ne fait que des gachas gaas (Genshin, Honkai, ZZZ et cie) câest 4MM$ de profit par an de moyenne rien quâen Chine depuis 2021 (Genshin 1.0 câest environ 100M de budget).
-CDprojekt avec The Witcher 3 câest 650M de revenus en 10 ans (pour un cout de 75M environ).
Sinon pour des jeux Ă licence vers la sortie de Fortnite qui ont marchĂ©, yâen a pas des masses qui me viennent en tĂȘte mais je pense Ă Apex Legends (qui est un spin-off de Titanfall), Fallout 76, Marvel Rivals.