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Rien d’intéressant
J’avais beaucoup aimé Dread, hypé pour la suite
J’arrive pas à passer outre le visuel tellement générique de dread pour m’y mettre. Comme prince of persia lost crown, alors que les deux ont des retours positifs.
c’est un metroidvania lambda, pas mauvais mais strictement aucun intérêt. le seul souvenir que j’ai c’est le boss de fin assez infame à cause d’une qte surprise en plein milieu (???) mais en même temps assez marrant à jouer, un concept rare chez nintendo. le reste je n’en retiens rien
Oui ça semble générique et oubliable, donc j’ai fait l’impasse.
Ah ah merci Nintendo d’avoir annoncé toute ces dingueries juste après avoir acheté ma Switch 2, je suis refait.
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Tu t’attendais à quoi, vraiment je veux dire. C’est Nintendo.
En tant qu’ancien Pokésex des 2-3 premières Gen et le fait que Nintendo ai annoncé la fermeture du PokéBank via 3DS en 2027.
Je me suis lancé un défi autiste-debilou de capturer tout les Pokémon de tout les générations GB, GBA, DS et 3DS et de les transférer dans leur serveurs. Ce qui représente pas moins de 800 merdes à collecter. (Spoiler: grande chance que je jette l’éponge en cours de route..)
Le tout (presque) sans cheat, seulement les « erreurs de code ». ![]()
L’avantage, c’est que les générations suivante ont plein de QoL (et de mécanique à la con). Elle sont normalement de plus en plus simple. Encore un souvenir désastreux de Pokémon Ultra Lune qui t’offrait tout dans un plateau d’argent.
Spoiler LCMB
J’ai donc commencé avec la première génération, et je l’ai fini en quelques 40h (accéléré).
Au départ, j’avais commencé plus de la moitié sur 3DS (vu qu’il faut la version VirtualConsole), puis j’ai commencé à fouillé si la sauvegarde pouvait être compatible avec VisualBoyAdvance… Ba bordel, merci.. Parce que j’aurais pas tenu les heures de grinds suicidaire de la 1G.
Ça m’a permis aussi de refaire Pokémon Jaune après tant d’année… Ça a sacrément mal vieilli, pas forcément qu’au niveau graphisme.
Deux truc chiants à attraper.
Bon, déjà je crois qu’une des choses qui m’a le plus cassé les couille dans la 1G c’est cet inventaire à la noix. Il y’a pas de poche pour les PokéBall, ni les Objets rare et surtout aucune poche pour ces CT / CS à la con.
Et des CT… bon sang on t’en donne à la pelle dans la 1G.. Chaque PNJ et Objet à ramasser. tu en trouve un, c’est hallucinant.
80% du temps, c’est impossible de connaître la capacité. Va deviner ce que CT41 veut dire sans passer par la case activation pour ensuite l’annuler. ![]()
Évidemment, le sac est (très) limité en place. Je crois que c’est 20 objets max.. Mais j’avais aussi oublié que le PC de stockage soit lui aussi… limité… (50 objets max)
Impossible à jeter les objets qui s’utilise qu’une seule fois dans l’aventure, genre Clé.Asc ou d’autre truc à la con. On te hurle aux oreilles « Ça va pas, c’est beaucoup trop important »
L’inventaire est un cauchemars en 2026, c’est indéfendable sur ce point là. (Oui, c’est capacité GameBoy / NES, « on pardonne » à l’époque.. mais en re-jouabilité, c’est très mauvais).
La gestion des boites Pokémon aussi un peu naze visuellement. T’as aucun indicateur de quand la boite est pleine ou non. Ce qui m’a forcé à « Reset » le jeu ou faire demi-tour après être tombé sur un pokémon rare pour « changer » la boite.
Hors inventaire… un autre défaut ba « l’équilibrage » des combats. Mention spéciale à Peter et son Dracoloss lvl 60 ou Fatal-Foudre rate jamais. ![]()
La précision façon le « meme de XCOM », une précision à 85-90% et ça rate une fois sur 3. ![]()
Les coups de critiques une fois sur 2.
Ou même l’IA des dresseurs un peu débile qui pouvait me foutre au tapis facilement mais continue à spammer des Mimi-Queue / Rugissement.
Bon, évidemment, les Champions n’avaient aucune pitié, j’avais même oublié que dès la 1G ils utilisaient des objets.
Même l’altération d’état Sommeil est complètement pété.. Ça va souvent à 5 tours et quand ton Pokémon se réveille.. Tu perds quand même le tour. ![]()
Et évidemment tout les bug d’équilibrage du jeu d’origine.
Le Type Dragon qui existe mais qui fonctionne pas. Les types ténèbres et acier qui n’existent pas. L’attaque Tornade de type… « Normal ». ![]()
Le Pikachu que tu te coltine un peu nul à chier en stats (et qui peut pas évolué), le Dracaufeu qui attaque toujours faiblement à coup de « Flameche » au lvl 40. ![]()
Les pokémon PSY complètement cheaté. (Autant dire que le petit ABRA qui fait que TELEPORT comme un débile, roule sur tout le monde avec Kadabra).
Le level design aussi.. en terme de progression c’est « sympa », mais que c’est (très) mal conçu.. On te fout des arbre à coupé là ou il en faut pas (près d’un centre pokémon, le génie qui a eu l’idée).
Ca c’est l’entée de la ligue.. Mais les statuts sont placé n’importe comment… juste pour te bloquer et faire contourner.. mais… pourquoi??
Et j’avais oublié la première grotte après ARGENTA.. C’est SANS pitié. ![]()
Littéralement ce meme
Spoiler

Les dresseurs qui t’agressent à coup de regard à 2km. Les échelles de partout. L’impossibilité de trouver son chemin, parce qu’aucun repère visuel. Les combats aléatoire infernal tout les 3 pas… à coup de Racaillou ou de Nosferapti de merde.
Et sur la fin, la TeamRocket ou votre Rival selon la version du jeu.
C’est encore pire dans la Sylph Corp machin que la Team Rocket envahit.. Déjà on se tape une bonne vingtaine de gars avec les même putain de pokémon (Rattatac/Nosferalto/Smogo/Magnéti). Mais sur la fin, c’est le combo Jessie/James, Rival et Giovanni. ![]()
Et le level design de certaine arènes / donjon qui font souffler du nez… avec leur téléportation ou effet de toupie mono-directionnel. ![]()
J’avais aussi oublié le gouffre de niveau entre nos Pokémon et les Champions / Conseil des 4.
Faut dire qu’après Azuria / Carmin-sur mer.. C’est pas trop linéaire, t’es un peu libre d’aller un peu ou tu veux…
Les dresseurs qu’on y affronte donne faiblement de l’XP. Parfois parce que leur niveaux sont trop bas, ou parce qu’ils ont des pokémon de merde.
Et ils sont parfois une dizaine alignée à vous attendre. Ça n’en fini plus…
Résultat, t’affronte les champion suivant avec presque 15 niveau de retard. Morgane là (qui n’est que la 6eme)… 3 pokémon PSY au niveau 50.
(PSY qui est pété sur la 1G, va trouver leur point faible).
Bon heureusement que les deux derniers champions sont facile. Tu spammes les attaques EAU, ça passe crème.
Un peu galéré contre la première des conseil des 4 aussi et ses attaques Glace. Infernal à buter le Lohklass. Et le Rival qui a son Evoli niveau 65..
Le reste, vaut mieux connaître les types / faiblesse quasi par coeur pour combler le gouffre de niveau.
Le grind est horrible. La caverne qui donne le plus de XP c’est là ou on trouve Mewtwo. Mais faut finir le conseil des 4 avant. ![]()
Les zones précédente, c’est lent pour progresser et apporte peu d’XP.
Sans parler du MultiEXP qui divise en 6 l’EXP reçu si tu veux grind les évolutions des truc que utilise jamais, vaut mieux donc partir à 2. ![]()
Oui, vous avez bien lu 151. J’ai aussi capturé « Mew », même deux à vrai dire. aka le Pokémon normalement distribué officiellement que par Nintendo lors des évènements.
Sous le camion à Carmin-sur-Mer
Vu que le jeu est bourré de bug, il y a un glitch, voir deux qui permet de faire apparaitre Mew dans un combat totalement aléatoire. L’idée c’est de ne pas battre certain dresseur spécifique.
Pour activer le glitch, il faut être face un dresseur particulier. Et utiliser VOL/TELEPORT avant qu’il n’engage le combat (ce qui demande de spammer la touche start dès que tu fais le pas avant d’activer le script du combat). Bon après, la capture est simple.
Je sais que Nintendo est au courant du bug, donc pas sûr que le Mew passe la frontière du Pokémon Bank. ![]()
Ceux non trouvable sur Jaune (ironiquement Pikachu évoluable, Smogo, Abo, Fossile, les Evolis supplémentaire) me suis pas pris la tête.
Reprogression version Rouge/Bleu sous émulateur en vitesse 1000 (interchangé les sauvegarde Bleu/Rouge, c’est exactement le même jeu, ça évite de recommencer 3x)
J’ai fait un échange d’un pokémon craqué à partir de la Jaune pour ces version là (même si l’absence de badge rend parfois les combats compliqué), jusqu’à avoir Surf.
Enfin bref. La 1G est bouclée… Ça a mal vieilli. Et bien que le casting 1G est le plus iconique avec une grosse nostalgie des fans. Le jeu, lui.. c’est moyen. Je me rappel plus trop du remake Rouge Feu / Vert Feuille, mais j’ai quand même souvenirs que la progression était inchangé et moins bien que Rubis/Saphir.
Si j’en rate aucun, pas sûr que je lance cette version.
La 1G, elle va encore me servir pour compléter la 2G avant que je sécurise les 251 sur le Pokébank. (Elle va notamment me servir au farm d’oeuf et les évolutions tierce)
Reste à savoir comment je vais faire pour la 3G (R/S/E, VF/RF). Il faut obligatoirement une DS Tank / Lite et avoir un jeu 4G.
Et pour transférer ceux de la 4G, faut une version 5G qui elle est la seule compatible avec les jeux 3DS.. Que du bonheur… ![]()
Cette détermination et ce compte rendu me laisse admiratif ![]()
De mémoire la 2G est beaucoup plus agréable à parcourir
sacré périple
Or et Argent sont goatés. Le reste c’est quand ils ont commencé à faire des Pokémon en forme de porte-clés donc c’est poubelle.
Mais euh, t’aimes pas la sexualité c’est ça ?
La 1G toujours une valeur sûre ![]()
Refait la 2G récemment et j’ai été un poil déçu, surtout au niveau de la difficulté (plus facile que 1G et 3G) et de l’équilibrage (répartition des types un peu foireuse, beaucoup trop de Pokémon 1G), même si je reste impressionné de l’ampleur du jeu pour l’époque et que les évolutions de gameplay étaient bien vues.
Graphismes améliorés, cycle jour - nuit, ferry pour relier Kanto et Jotho, légendaires qui se baladaient aléatoirement sur la carte…la 2G c’était vraiment l’apogée. Énorme déception quand j’avais fait la 3G étant gamin : plus de cycle jour - nuit, un seul continent à explorer, beaucoup moins de Pokémon à attraper, design de la plupart des nouveaux Pokémon déjà un peu à chier.
ouais pas mieux pour or argent même si le roster était un peu en dessous. après c’était clairement la roue libre, même si ruby saphir étaient sympas komem, plein de secrets et tout
La 2G a donné un meilleur jeu que la 1G mais jamais pu m’attacher aux autres Pokemons que le roster d’origine.
Concernant les jeux, jamais touché à ce qui a suivi Or et Argent.
Le fait d’attraper les 150 Pokemons est resté un trophée mental que j aimerais bien avoir ![]()
vrai
La 2G est très cool (et a majoritairement été créée en même temps que la 1G, ce qui explique la cohérence niveau design).
Disons qu’avec les mini évolutions et les surévolutions et les mélanges mes couilles, c’est devenu assez osef sur le moyen terme, surtout que la plupart sont injouables. Les pichu c’est marrant pour la pub, pour le reste bon
Avec les astuces des pro, ça devrait aller. ![]()
Jamais fait sur une console d’origine, c’est là baise si on a qu’une seule version.
Mais j’avoue que sans internet, j’aurais longtemps abandonné. Vu le nombre de stream speedrun et les truc & astuce. Tu gagnes pas mal de temps (enfin surtout en foutant l’émulateur en vitesse 500%, revenir à la vitesse d’origine et un suplice) ![]()
Par contre, je viens de tilté que dès la 2G y a la notion de jour de la semaine et cycle Jour&Nuit sur la capture, donc à part si je dois réinitialisé l’horloge à chaque fois… ![]()














