Nintendo 2020: Covid crossing, le jeu du confinement

Tu n’as jamais eu le plaisir d’allumer ta GBA en pleine nuit pour cueillir tes baies ?

Ton enfance est nulle à chier, sache le.

Si t’es un OUF tu les fais tous shiny (je sais plus ce que c’est le ratio mais perso j’en ai jamais vu dans mes parties quand j’étais gamin).

1/8000 dans mes souvenirs

J’étais tombé sur un Rhinocorne shiny dans la grotte juste avant le conseil des 4 dans version Or, je m’en souviens encore :mdr:

Pck tu penses que jouer 25h par jour à des jeux où tu coupes des arbres ça attire les femmes ?

"Mmh montre moi comment tu as optimisé l’extraction du fer hichanbis


"
Alors qu’un pokédex plein ça ça aide à pécho :cool3:

J’ai tellement poncé les trois premières gen j’étais gamin :pepegood:

Supers souvenirs

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Rien n’existe après Saphir/Rubis de toute façon. :oo:

Je comprends pas pourquoi ils font pas des jeux à la Zelda chez Pokémon d’ailleurs.
Des monde ouvert 3D pour les bandeurs et des vrais jeux en 2D en parallèle.

:hautain:

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J’imagine que vu que l’effort minimum leur fait vendre des palettes de jeu par dizaine de milliers ils ont pas à se faire chier.

Mais un pokémon en monde ouvert difficile avec toutes les régions même à 33 ans je signe.

C’est juste que c’était et c’est resté une licence pour gosse.

J’ai tenté les opus 4g et 5g y a pas longtemps, je suis sur la fin de black, c’est archi nul. Ça essayé de se prendre au sérieux ni eau scénario en plus, c’est nul.

La 3g c’était déjà débile mais c’était rigolo ça n’avait aucun sens

A part Leviator Rouge. Pour moi c’est une légende urbaine ce truc. J’ai JAMAIS rencontré un shiny. :barney:

Alors qu’ironiquement, la moyenne d’âge des joueurs est de 30 ans et +.

J’en ai choppé dans Epée et Bouclier puis j’ai appris que le taux dans cet épisode était beaucoup plus élevé que Or/Argent; Rubis/Saphir. Je me suis senti lésé :pepe: .
En plus Epée et Bouclier était franchement nul à chier, j’étais deg’ d’avoir voulu reprendre la licence et d’en ressortir avec un souvenir pareil.

J’ai eu deux xp de shiny

La première fois j’ai compris beaucoup plus tard que c’était un shiny : mon grand frère sur la 2G qui voit Enteï random avec en plus l’animation du début du combat wtf :l: il avait laissé sa master ball dans le pc de stockage :jonluccry: il a fait tomber sa gameboy et a pété la cartouche en prime :valls:

Dans je sais plus quel gen / jeu un mec au bar de chouffin punk en 2017 depuis des mois traînait en buvant sa chouffe pour farmer un magicarpe shiny qui donnait un leviathor shiny

Y’avait apparemment un petit trick de bouton pour faire apparaître plus souvent le Pokémon mais c’était genre passer de 1/100000000000 a 1/100000 che pa

Après tout ce temps a le voir traîner la quand j’étais avec mes potes, j’ai pris sa 2ds le temps de deux pintes pour farmer à sa place

Un Tentacool shiny est arrivé :chirac_fume:

https://www.jeuxvideo.com/test/2103880/130h-sur-fire-emblem-fortune-s-weave-mon-avis-sur-l-episode-nintendo-switch-2-qui-voit-les-choses-en-grand.htm

Y’a vraiment des gens qui ont adoré Three House et sa structure fait de promenade dans un château degueulasse et de texte osef ?

Je viens de découvrir que Fire Emblem Engage existe d’ailleurs :mdr:
Va peut être falloir que je l’essaie, ça semble ressembler aux premiers épisodes sans la couche sociale qui pue la merde.

Apparemment Engage c’est un gloubi boulga niveau scénar wtf multivers, mais avec une structure plus linéaire comme les anciens.

Three House j’ai adoré sur beaucoup de points, certains persos sont sympas et d’autres osef total selon ta faction donc je lisais pas forcément tout, par contre le château oui sur un jeu qui dure aussi longtemps quel enfer. Heureusement qu’on pouvait se TP entre les zones.

J’ai vérifié ma save en Hard, j’ai juste fait l’arc de Dimitri + le DLC, 75h au compteur :psykokwak: compliqué de se motiver à refaire les trucs chiants et batailles annexes sur encore 2 runs

Si on a une zone plus limitée avec un peu de balade et un peu de trucs sociaux osef feat des batailles cools et un gameplay au moins aussi bon que 3H ça me convient

J’avais tenté de relancer pour l’arc de Claude à cause de God Shattering Star mais vraiment c’est la flemme, surtout qu’il n’y a pas trois mais quatre chemins différents de ce que j’ai lu sans compter le dlc.

Pareil.

Déjà gamin, j’avais eu le bon goût de me rendre compte qu’ils étaient devenus dégueulasses dès la 3ème gen (les starters horribles, Groudon et Kyogre :fuckthatpuke: ). C’était déjà pas fameux sur la seconde, mais quelques légendaires étaient cools et or/argent/crystal sont objectivement des bangers d’une richesse de dingo pour des jeux GB.

Mais j’ai toujours de la nostalgie pour la 1ère gen et ses musiques. Quelle époque quand même :pepegood:

Par contre les trente-quarantenaires syndrome de Peter-Pan qui s’obstinent à jouer à des jeux toujours plus laids, enfantins à souhait, et qui se font terminer tous les jours par la première gen, ça me dépasse totalement. Je vois Ken Bogard par ex, quarante piges, tjrs à fond dans Pokemon.

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La première génération je l’ai tellement poncée, pendant les voyages de vacances d’été notamment. :pepegood:
Par contre j’ai lâché l’affaire dès la deuxième génération, j’avais tellement de tueries sur PS1 à l’époque que retourner sur ma gameboy était inconcevable.

https://x.com/computerlove_/status/2102883208954343728?s=46&t=hQuKx0lStHGA19461zkzLg

Beaucoup de numéro 10 dans l’équipe :ouch:

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j’avais pas suivi starfox parce que osef, mais :

hallucinant le lag du viseur

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Après quasiment 400h en vitesse 1200% (qui en réalité a sans doute duré 35-40h), j’ai terminé la 2ème génération.
Capturé les 100 nouveaux Pokémon (légendaire compris), fait un élevage d’oeuf en post-game (redondant) pour compléter le living dex, utilisé Pokémon Jaune pour compléter quelques truc (dont un glitch rigolol) et capturé toute les formes de Zarbi (26, qui finalement est plutôt simple)

Alors 2G, best pokémon ever ?

Oui…mais…

Spoiler (C'est encore très long)

C’est l’aboutissement du concept voulu par son créateur. C’est Pokémon 1G largement amélioré d’un point de vue jeu vidéo avec une tonne de QoL.

Mais, avec du recul et sans mes yeux de gamin nostalgique, la 2G a aussi quelques problèmes sur certain point.

Pour faire simple… je pense que la 2G est très dépendante de la 1G, que ça soit de par les monstres, le scénario ou de son post-game (plutôt « mou » si on le fait à la suite de la 1G).

La 2ème gen, c’est un jeu beaucoup plus axé sur son contenu que je vais qualifier de « mathématique » (DV / EV / Type / Elevage / Probabilité) plutôt que sur les designs des monstres ou l’équilibrage de la quête principale.

Les 100 nouveaux pokémons ne sont pas tous une réussite. Elles n’étaient pas forcément 100% parfaite sur la 1G, mais dans cette seconde génération, il y a quelque chose d’étrange.
Pour commencer, les dresseurs ont pour la plupart (voir la grande majorité) des Pokémon issue de la 1G, y compris les champions d’arènes.

Champions de monstre Insecte ? Insécateur. Champion de monstre volant ? Roucoups. Champions de monstre Spectre ? Electoplasma. Champions de type combat ? un singe-porc enragé..

Sur les 8 champions de Johto (la région de la 2G), seul 4 ont un (et juste un seul) pokémon issue de la 2G, dont 2 Pokémon qui ne sont pas des évolutions d’un monstre issue de la 1G.

On constate que c’est un peu décevant avec du recul.
Mais pourquoi les Pokémon de la 2G sont ironiquement peu présent en 2G ?

Je pense qu’ils se sont tellement focalisé sur l’élevage et les évolutions de monstre 1G que peu sont issue de nouvelle famille indépendante.

Il y a beaucoup de « bébé » (Pichu, Magby, Lippouti, Debugant et cie).
Ensuite des évolutions de pokémon issue de la 1G… Ok, Steelix et Cisayox c’est stylé, mais les conditions pour les avoirs sont débiles (Échange + Objet spécifique unique).
Joliflor provient d’un Mystherbe, tout comme le crapaud dont j’ai oublié le nom qui est issue de Ptitard.
Sans oublier les deux nouvelles évolutions d’Evoli.

Pour certains… ils arrivent trop tard.. Mais VRAIMENT trop tard dans l’aventure pour être utilisé. Typiquement Embrylex (qui évolue en Tyranocif) et Feuforève… on les trouves aux Mont Argenté aka la dernière grotte POST-GAME.

Malosse et Ligma, qui sont deux nouveaux sont capturable… à Kanto, aucun sens..


avez-vous par hasard projeté d’avoir des Pokémon de 2ème génération dans votre région de 2ème génération ?

Beaucoup de Pokémon osef, des Pokémon « concept » ou trop technique. (Caratroc, le Queulorio et son attaque gribouille qui copie n’importe quelle technique, Qulbutoke, Zarbi…)

Le reste c’est parfois faible, sans évolution… ou juste super rare… pour pas grand chose en plus de ne pas être intéressant. (Yamna, Qwilfish, Insoulourdo… palme des pokémons les plus osef)

Bon heureusement, les starter sont très bon, fouinette et mon type Normal favoris et les légendaires sont plutôt cool.

En terme de progression et de confort, c’est le jour et la nuit en comparaison de la 1G.

Il y a tellement de détail dans l’interface et dans les environnements (pour de la GB/NES+) qu’il est difficile d’y revenir en arrière. L’inventaire est teeeeeeeeeeeeeeeeeellment mieux… Quasiment moins de problématique de stockage.. Les CT ont leur poches et les nom d’attaques, les PokéBalls et objet clé aussi.. ça mérite presque un 10/10 rien que pour ça.

Et la jauge de EXP qui devient visuel est un gros plus. Esthétiquement les sprites sont moins pixélisé. Les animations des combats sont fluide et belles. Le jeu est superbement coloré
Les environnements aussi sont beaucoup plus confortable visuellement, les grottes par exemple sont déjà beaucoup plus uniques entre elles et n’ont pas de multiplication de sprites qui casse toute forme de repère.

Bon, malheureusement, le stockage via Boite PC est toujours aussi laborieuse. Mieux visuellement (en plus de recevoir un appel de Léo pour vous dire que la boite est pleine), mais la lourdeur d’utilisation est peut être pire que sur la 1G. (Bon, un bon point, on peut renommer les boite, ça évite de chercher pendant des minutes)

Comble de l’ironie, le jeu reste assez rétro compatible avec des couleurs/rendu adapté sur les plus vieux supports (GB, GB Light, Super GameBoy, GB Color)

Enfin, la progression est fluide, pas trop dur ou frustrante…, peut être trop facile pour la première arène.

Les dresseurs rencontré sont plutôt bien dosé, contrairement à la 1G ou 10 PNJ sont alignés et son prêt à sortir leur monstre à la con.
Blanche, toujours aussi intelligemment conçu avec sa Ecremeuh. Tout comme Mortimer et ses Pokémon qui font des combo Hypnose / Dévorève / Cauchemars. C’est que les dresseurs 2G ont par moment pas mal de tactique et se contente pas de spammer une attaque comme des mongols.

Bon malheureusement, la progression devient parfois trop simple (le prix de la liberté d’exploration), Jasmine est trop simple et met peu en avant le type Acier. Chuck (et le type combat) est là aussi trop facile à éliminer (bon hormis le Dynamopoing + Concentration qui peut foutre des raclées surprise).

Explorer la région Johto se fait peut être trop rapidement… on se dit qu’après la Tour Radio, il va y avoir encore 1 ou 2 « évènement » et… finalement non. Juste le 7éme et 8éme Badge avant la ligue.. Une impression d’avoir loupé un contenu.

La dernière arène de Johto rappel qu’on a du retard en terme de niveau après avoir eu des liberté. Tout comme le Conseil des 4 ou si on débarque avec une équipe entre 35-40, ça nous emmènera vers l’échec..

C’est pas insurmontable, ni frustrant.. c’est de la difficulté correct.
Sachant que le farm n’est pas trop chiant dans la 2G (surtout si on a des Pokémon échangé qui ont un bonus de 50% de XP supplémentaire).
Mais comme dit plus haut, la progression glisse tellement bien qu’avoir quelques niveau de retard arrive assez souvent.

Après ça, évidemment, nous avons le « twist » (qui n’en est plus vraiment un 25 ans après) d’avoir accès à la région de Kanto (1G).

Cette seconde quête est plutôt simple, je suis même assez déçu du rendu de Kanto.

Il y a beaucoup moins de dresseurs sur les routes (3 dans la piste cyclabe, contre une bonne quinzaine dans les premiers jeux par exemple), les pokémons sauvages sont là aussi pas si fort, on rencontre encore des niveau 15. (logique… mais chiant quand même).
Le Parc Safari est fermé (par contrainte de temps au développement), les grottes sont grandement raccourcis, pas de Musée à Argenta.. Cramoi’s île à disparu de la carte… et on affronte pépé Auguste dans une grotte.
Plein de chose on disparu en comparaison de la 1G. Comme si la région se meurt.

Plutôt décevant aussi de ne pas avoir un vrai combat final avec Silver (le rival).

Finalement peu de blocage sur Kanto, si ce n’est Ronflex et le générateur. Et vu le faible niveau des dresseurs (25-35 au mieux), on arrive un peu en God Mode sur Kanto.

Les Champions de la 1G remontent un peu le niveau, surtout Blue (Régis), mais ça reste plutôt simple en terme de progression.

Il y a un petit sentiment amer d’un Johto qui manque d’un petit quelque chose et d’un Kanto vidé de sa substance.
La tour de Combat ajouté à l’arrache dans Cristal, c’est tellement osef de mon coté.

Reste la capture et les quelques trucs post-game.
C’est là qu’entre en jeux la parti « hasardeuse » (ou mathématique autistique).
Via les pokémon chiens légendaire déjà.. Heureusement, on passe de 3 à 2 Pokémon légendaire à rencontrer sauvagement. Suicune s’offre gratuitement dans la version Cristal… sauf que j’ai balancé +50 Hyper-ball pour capturé cet enculé.

Je ne comprends pas pourquoi c’est ce Pokémon flagship de cette version, ni ce que les développeurs ont voulu faire.
C’est la première fois que je fais Cristal (je suis adepte de la version Argent à l’origine) et cette version est pas loin de l’arnaque.

Il y a des Pokémon issue de la 2G… qui sont pas dans cette version (Or ou Argent obligatoire), il n’y a pas de gros changement scénaristique ou de nouveau dresseur sur votre route.. Tout se déroule exactement comme sur Or / Argent… à l’exception de Suicune qui se balade comme un mongole dans Johto et s’affronte contre vous volontairement.

Autant Pokémon Jaune avait quelques différence (y compris de difficulté) en plus d’avoir la possibilité d’avoir tout les starter. Autant Cristal propose… rien.. si ce n’est la tour combat, la possibilité de choisir un avatar féminin ou la capture de Celebi… et il aura fallu attendre des années pour que Nintendo débloque l’évènement sur la version VirtualConsole 3DS.

Lugia & Ho-Oh sont pas insurmontable à capturé (master-ball pour le dernier). En revanche… Entei & Raikou, cette idée de merde…, tu les rencontres de manières aléatoire n’importe où :dino:

Déja, la musique, tu fais un arrêt cardiaque parce que tu crois que le jeu a bugué.
Ensuite, ces deux cons soit s’enfuient à chaque fois, soit utilisent Hurlement.. qui fait qu’ils s’échappent là aussi. :niais:

Il y a plein de technique.. mais la plus efficace, c’est d’avoir un Pokémon de niveau 39 en premier de la liste, d’utiliser un Repousse (ce qui évite les rencontres osef sauf les légendaire niveau 40) et d’endormir / capturer les deux après avoir fait « Regard Noir » (ça les empêches de fuir).
Et pour la recherche… il y a ça.. :psykokwak:

Technique approuvée

L’autre (des nombreuses) nouveauté, c’est l’élevage de Pokémon. En mettant deux du sexe opposé ou du même type compatible, ils peuvent s’accoupler et en ressortir un œuf. Après quelques pas, l’œuf éclos et apparait un Pokémon niveau 5.
Avec un Métamorphe, c’est encore plus simple.. pas besoin de trouver le monstre opposé pour l’accouplement.

Derrière, se cache un système de statistique invisible appelé « IV ou DV », un Pokémon identique et au même niveau peuvent avoir une différence de puissance, le IV/DV influence le sexe du Pokémon..mais aussi le fait qu’il soit Chromatique ou non (Shiny).
Les Chromatique sont extrêmement rare en l’état sauvage (sauf un scénaristiquement) et les chances de les rencontrer sont de l’ordre de une chance sur 8 192, soit environ 0,0122% par rencontre.

400h sur cette sauvegarde… et toujours 0 de rencontré à l’état sauvage.

Il existe un moyen d’avoir des Shiny beaucoup plus simplement à cause d’un glitch. Il faut déjà avoir Pokémon Rouge/Bleu/Jaune, échangé son Leviator Rouge sur la 1G, lui faire apprendre Copie (une CT donnée durant l’aventure de la 1G), et rencontrer un Metamorph.

Vous faites Copie, vous aurez Morphing de copié… Le métamorphe va se transformer en votre Leviator Rouge. Au tour suivant, vous gaspillez votre tour et attendez que le Métamorph réutilise Morphing. Ca va copié ses IV/DV d’origine avec ceux de votre Leviator Rouge. Une fois capturé et envoyé dans une version 2G, vous aurez un Métamorphe Bleu. (Donc, chromatique).

L’utiliser dans un élevage va faire passer le taux de chance de 8192 à 64… c’est déja mieux, mais c’est honnêtement toujours aussi long et chiant pour espérer avoir un Chromatique…Par exemple, j’ai eu deux fois d’affilé un Abo et Doduo chromatique… par contre, impossible d’avoir les autres… c’est du normal à chaque fois. (Bien qu’ils ont les gènes « DV Chromatique »)

Cela dit, quand je vois la gueule des chromatiques…c’est un peu de la merde pour 70% des monstres. Ça vomit du Jaune / Vert / Rose daltonien la plupart du temps, on dirait que les devs ont juste changé la teinte numériquement sans trop se fouler…
A part quelques uns qui peuvent être sympa… farmer les Chromatiques, ça vaut pas le coup.

D’ailleurs, un autre truc que j’ai trouvé au bout de 350h de jeu (donc là aussi extrémement rare)..

Je croyais que c’était qu’une légende urbaine là aussi, entendu en primaire… ou une autre connerie lié à des action replay ou je ne sais quoi. :ptdrmdr:

Donc en fait, PokéRus (ou PokéVirus), c’est une altération d’état qui dure 3 jours. Ca double juste vos EV lors des combats (stats encore invisible, mais voyez ça comme FF2), c’est tout. Les autres Pokémon dans l’équipe le choppe aussi je crois. A la fin des 3 jours, le virus se barre et un petit point s’affiche sur le profil du monstre pour montré qu’il a choppé le COVID mais est guéris. :memepouce:

Bon, j’en avais un peu marre de ces conneries à la fin. J’avais décidé d’escalader le Mont Argenté pour finir le jeu.


Top des meilleurs combat dans un J-RPG, je veux pas savoir. :founapo:

Malgré les quelques défauts, Pokémon 2G est mieux dans beaucoup de domaine que la 1G, il inclus plein de nouveauté, tel que le cycle jour et nuit et le concept de jour de la semaine (ou certains pokémon ou PNJ apparaissent selon le jour ou l’heure).
Beaucoup plus agréable à parcourir, beaucoup plus beau, pas mal de concept arrière-plan au détriment de la quête principale (et malgré l’usage de Pokémon poubelle à CS).

Des dialogues moins « con-con », une chasse plus intéressante, plein de bug durant les combats corrigés..
Bref… entre les deux, le meilleur et de loin.. Un Pokémon 1G ++ ou une extension diront certains.. ce qui est pas forcément faux ou une mauvaise chose… bien que les monstres 2G sont assez en retrait. C’est peut être son principal défaut.

En tout cas.. toute les monstres de la génération 1 et 2 ont été sauvegardé sur la Banque Pokémon. :cool2: (sauf Mew évidemment, détecté comme Illégal :barney:, du coup, je me retrouve à 250 au lieu de 251)



D’ailleurs, faut en parler du transfert merdique qui te demande 2 logiciel 3DS, et de rebooter 60 fois les jeux d’origine pour tous les déplacer dans la boite 1… :fouyellowcard:


En avant vers la 3G et la GameBoy Advance. :cool2: (Le too much water me fatigue déja)

Cela dit, pour que ceux là soit transféré sur la banque Pokémon, il faut les transférer sur la 4G (DS Lite obligatoire) PUIS de la 4G à la 5G et utiliser une cartouche 5G sur la 3DS. :ololz:
Au passage, si on a pas une cartouche d’un jeu Pokémon 3DS, les versions VirtualConsole de la 1G et 2G ne sont pas transférable, mais vu que j’ai encore Ultra-Nul.. (7G)

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L’amour du JV, le plaisir du gameplay. :revobranl:

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En vrai, vu que ça accélère très vite. Un dialogue de 15 secondes, ça doit être compté comme si je passais 3 minutes dessus in-game.
J’ai dû passer au mieux 2h pendant 3 semaines.

Ca sera sans doute sur les jeux DS/3DS que je vais souffrir.