Putain je suis tellement un drogué de la construction de route.
Je trouve que c’est vraiment un truc qui marche bien de ce jeu, et c’est tellement satisfaisant de repasser facilement dans des zones où tu t’es fait chier a apporter les matériaux.
Par contre en fait ils ont viré les zones d’échoués pour foutre les bestioles à la con (blob, araignée, chauve souris,…) ce qui est vraiment un choix de game design nul a chier.
Alors oui y’a un « peu » de diversité dans le gameplay selon l’ennemi, mais y’a absolument aucune tension dans ces rencontres.
Je viens de finir l’épisode autour de rainy et j’ai 18h de jeu.