Tier list fantaisie d'une vie

Je vous propose d’établir votre tier list B,A et S des jeux qui vous ont apporté le plus de plaisir à leur sortie, dont vous ressentez encore aujourd’hui dans vos souvenir la chaleur de la flamme qui a brûlé spécialement pour vous à cet instant.

Indépendamment de ce que vous pensez du jeu aujourd’hui (exemple perso plus rien à faire de The Last of Us mais je dois être honnête ça m’a marqué à sa sortie), indépendamment de toute objectivité et impact culturel. Cela n’est pas non plus exclusivement centré sur une histoire de facteur wow ou d’ouverture de nouvelles perspectives, c’est plus l’intensité de la fantaisie que cela a généré chez vous en terme de satisfaction et d’évasion à cet instant, le degrés de rêverie atteint, sa profondeur, relatif à ce dont vous aviez besoin à ce moment de votre vie, au milieu de votre humble parcours à respecter.

Les jeux découverts sur le tard sont éliminés, il faut l’avoir fait dans son époque (une gen trop tard = éliminé), mais tout ce qui vient chronologiquement à partir de la PS4 sera considéré comme encore d’époque actuelle (stagnante) donc no soucis pour ceux là.
Remake/remaster interdit, au cas ou.

Libre à vous d’en choisir 3 ou 99, de préciser le contexte ou non, le système sur lequel vous avez joué et son importance dans l’équation, de faire un rangement dans chaque classe par l’ordre que vous souhaitez.

B

Pong pour la découverte pleine de promesses à 3 ans dans le salon familial de l’incroyable possibilité du concept de pouvoir contrôler le déplacement d’un objet sur l’écran de la TV. Dans les faits j’y ai très peu joué car pas de deuxième joueur pour m’accompagner (mon frère avait 8 ans de plus) et pistolet qui marchait mal.

Donkey Kong (arcade) dans le bar resto d’un camping du Tyrol Autrichien, pas touché sur le coup car trop petit, je voyais les ados y jouer comme mon frère. Mais j’y ai beaucoup pensé.

Galaga en jeu électronique (appartenant à mon frère), j’y ai pas mal joué avant d’avoir ma première vraie console l’Atari 2600.

Crazy Cars 1 et 2 (Amstrad), mes premiers jeux de voiture. Fan du 1 bien que limité (mais pas mieux à la maison), j’avais découpé la superbe pub du 2 annoncé dans les magazines et je l’avais placardé sur le mur de ma chambre au dessus du lit. Mon frère de 19 ans avait dû le remarquer, un soir il rentre à la maison, ouvre le porte de ma chambre et jette le jeu sur le lit en me disant « tiens », j’ai halluciné, et je savais même pas qu’il était sorti. Petit bémol qui avait son charme dirons-nous, le jeu était buggé et je ne pouvais pas afficher la carte, du coup jamais fini.

Grizor (Amstrad), la découverte du run’n gun, le souvenir de ce dimanche matin ou j’allume l’ordi au réveil encore nébuleux et fini le jeu pour la première fois sans me faire toucher, d’abord excité puis sceptique lol, avant de réaliser que c’était une nouvelle disquette qu’on m’avait passé, version craquée avec invincibilité.

Out Run et sa borne à vérins, incroyable concentré de fun, de sensations, de bon goût et de luxe technologique flambant neuf (joué dans une immense salle d’arcade à Den Haag, Hollande, l’été 1987).

Indianapolis 500 (Amiga), ma première simu auto, super sensations.

Pilotwings SFC et 64, quel charme et j’avais l’appétit pour ce genre d’épreuves lentes à cette époque.

Star Fox, la surprenante mandale 3D, pas vu venir sur SFC.

Doom (PC), découvert chez un pote, incroyables nouvelles sensations.

Tomb Raider (PS1), bienvenu dans la full 3D magique.

SF3.3 (DC), quel fantasme à son annonce, pris en import.

Metroid Prime, j’hésite mais quand même, il y avait une attente à ce moment d’une aventure à la 3D clean (60fps), immersive et un brin arty. Et pendant quelques heures j’ai vraiment été joliment transporté.

Outrun 2 (Xbox), le retour du roi en 3D, à la maison, première vague de jeux rétro à venir pour le meilleur et surtout pour le pire.

Killzone 2, ce que j’attendais du visuel HD, merci feu Sony.

The Last of Us, ma foi j’avais envie de voir se mêler le ciné au JV à cette époque, curieux de voir ce que cela donnait, sans doute le résultat de l’effet TV HD. Plus rien à faire, pénible, vulgaire et ronflant, au mieux parfois gentillet et « bien foutu ».

A

Donkey Kong (Game and Watch) pour mes huit ans, j’y ai joué pendant trois ans non stop et n’ai jamais ressenti le besoin d’avoir un autre Game and Watch, c’était ma Ferrari.

Vanguard (Atari 2600), la pierre fondatrice de ma rêverie vidéoludique shmup. J’y jouais sur un vieux petit crt noir et blanc.

Kung Fu Master, Renegade et Barbarian sur Amstrad, dans une même compil Océan, dans mon parcours le plus proche de l’arcade à la maison à cette époque (1987, 11 ans). J’ai appris récemment que la célèbre conversion NES avait été réalisée par Nintendo lui-même avec son équipe Miyamoto. J’imagine que cela a inspiré Zelda 2.

Vigilante (arcade), quelle claque sensorielle, découvert par hasard dans une station de ski en 1988, exactement ce que j’attendais à l’époque après Kung Fu Master. Jamais possédé de conversion descente hélas, jusqu’à aujourd’hui sur PS5 et c’est toujours un BGE, j’en reparlerai un jour.

Final Fight et Street Fighter 2 en arcade, si j’avais pu y jouer plus à l’époque ils seraient sûrement en S. Plus la conversion SF2 SFC bien pratique bien sûr.

Super Mario World, le premier Mario que j’achetais (j’avais testé le premier et le 2), à sa sortie jap sur la console du future qu’était la SFC.

Shenmue 1 et 2, sacrée douce fantaisie simulée à l’époque, m’intéresse plus vraiment aujourd’hui malgré le charme fou.

Motorstorm, je voulais un gameplay avec une physique un peu meilleure mais dans l’ensemble quel plaisir, pas ressenti depuis longtemps à l’époque, plus les deux suites.

Demon’s Souls, quelque chose de stable, épais et qui a du style, sur lequel s’appuyer en ce début de gen PS3, j’y ai englouti deux semaines de vacances à sa sortie et je believais dès les premiers screens.

Bloodborne, chouette version alternative du concept, pas très chaud à l’annonce mais gros kif une fois dedans. Depuis ça m’a un peu gonflé la vague Souls, j’ai même moins de plaisir à revenir sur ces deux titres.

Dragon’s Dogma 2, beaucoup de moments d’explorations magiques ou tout est bien connecté et s’enchaîne de façon fun, un caractère bien à lui de vrai projet de personnes qui voulaient un résultat particulier. C’est un trip, malgré son apparence moderne dégueulasse (j’ai recommencé trois fois le début avant d’enfin y croire et accrocher).

GT7, la première simu à la manette, très plaisant, bien complet et peu corrompu artistiquement vu le paysage.

S

Stunt Car Racer (Amiga), amen, jamais remplacé. Du rêve vendu par le concept aux deux ans de fun passés dessus.

F-Zero, j’en ai rêvé ado avant de le recevoir (une version borne d’arcade aux contrôles hallucinés), je l’ai limé de la classe de quatrième à la première.

Resident Evil, le passage au second rapport (tant attendu par moi) de l’époustouflante Playstation. Joué la nuit dans un chalet aux abords de la forêt dans le Tyrol autrichien, parfaitement fun, esprit console jap (ni trop ordi, ni trop arcade, car il y avait un manque je trouve) et next gen en même temps, enfin.

Goldeneye 64, pris avec la 64, pur voyage de gameplay à cette époque, un plaisir fou assez indescriptible vu d’aujourd’hui, mais j’apprécie encore bien. Et en plus la jouabilité à deux sticks avec deux manettes (maintenant je préfère la config à une manette partie gauche avec la croix pour se déplacer et le stick pour viser en main droite).

Ocarina of Time, grosse attente fantasmée, incroyable plaisir de découverte, quelle magie à une époque où j’avais soif d’immersion (plus compliqué de se faire les phases creuses aujourd’hui pour moi).

F-Zero X la suite rêvée, le résultat parfait, le stick analogique tendance simu de la 64 c’était quelque chose quand bien utilisé.

RE4 (GC), le souffle next gen maîtrisé encore une fois, comme le premier.

Breath of The Wild, si aujourd’hui je ne loue que la définitive version Master Mode bien plus dense et cohérente de ce concept de Zelda, j’ai bien dû commencer par découvrir la version normale et c’était une vertigineuse découverte et une sacrée aventure de gameplay d’interaction avec une carte de qualité, avec un petit retour au source en un sens.

Dragon Quest XI ou les maths au service du fun et d’un conte, vous n’avez rien compris à ce jeu gameranautes, circulez.

Outer Wilds, le style aventure strict au sommet, une faille spatio-temporelle qui nous aspire totalement.

Unicorn Overlord, doux Jesus merci que ce genre de projet existe encore aujourd’hui, de l’orfèvrerie (dix ans de conception par 39 personnes), et le style graphique Vanillaware enfin à maturité (j’aime plus vraiment les autres jeux trop loli et gueules déformées). Je dois être en gros à la moitié ou plus, en imaginant le post game. J’éditerai si je change d’avis, pour l’instant à chaud amen total.

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B
Uncharted 2
Tomb Raider (2013)
FF8
SSX
Vice City
Skies of Arcadia
Rayman PS3

A
Wind Waker
Chained Echoes
Tail Concerto
Grandia
Ape Escape

S
FF7
MGS
Wild Arms
Suikoden 2

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Ces souvenirs Amstrad : Gryzor, Ikari Warriors, Operation Wolf :foustress:, Chase HQ , Turrican :pepecry:

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B
FF13
Far Cry 3
Assasin’s Creed 2
Saint’s Row 2
Disgaea 2
Persona 4
KH2
MGS4
Star Ocean 4
GTA4
PES5
Tropico 5
X-Morph

A
FF10
Assasin’s Creed Black Flag
Saint’s Row 3
Disgaea 5
Persona 5
KH:Re CoM
MGS5
Star Ocean 3
GTA3
Tales of Graces F
Resonance of Fate
Timesplitters 2
RDR UN
Ace Combat 4
Far Cry 5
Tropico 6
Dishonored 2
Silent Hill 2
Eternal Sonata
The Riftbreaker

S
FF9 (mon premier FF , une chance que c etait le meilleur :cool2: )
Phantom Brave (mon premier Tactical Nis , c est simple,je les ai TOUS achetés ensuite)
Persona 3(mon premier Persona , ce sentiment de vivre au japon )
KH1
MGS2 (mon premier MGS , celui le plus facile a relancer )
GTA VC (la meilleure bande son des GTA et peut etre meme du JV ? )
Dark Chonicles ( :love: )
Ratchet et Clanck 1 (le mario de la playstation…tous achetés par la suite…je pleure que Sony n en sorte plus qu un par generation )
RDR (le meilleur film western de tous les temps est un JV :cool2: )

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Tiens marrant j’ai fait mon top 100 All Time JV il y a quelques semaines via Ranking Engine | Pub Meeple
En me posant la même type de contrainte de mettre autant de poids sur le ressenti day one, et la mémoire du ressenti plutôt qu’uniquement sur les qualités intrinsèques du jeu.

Ce n’est pas le but de l’exercice mais ca avait donné:

Top 100

|1|F-Zero GX|
|2|Red Dead Redemption 2|
|3|Half Life 2|
|4|Wind Waker|
|5|Final Fantasy VII|
|6|Mirror’s Edge|
|7|Cyberpunk 2077|
|8|Clair Obscur Expedition 33|
|9|Max Payne 3|
|10|Deus Ex|
|11|Disco Elysium|
|12|Breath of the Wild|
|13|Hitman World of Assasination|
|14|Final Fantasy 9|
|15|Half Life|
|16|Diablo II|
|17|Fallout New Vegas|
|18|Secret of Mana|
|19|Assassin’s Creed II|
|20|Team Fortress 2|
|21|Baldur’s Gate 3|
|22|Hotline Miami 2|
|23|Hotline Miami|
|24|Undertale|
|25|Eternal Darkness|
|26|Skyrim|
|27|Elden Ring|
|28|GTA 4|
|29|STALKER|
|30|The Wolf Among Us|
|31|Metal Gear Solid|
|32|Castlevania Symphony of the Night|
|33|Super Smash Bros Melee|
|34|Rocket League|
|35|Chrono Trigger|
|36|Doom (1993)|
|37|Age of Empire 2|
|38|The Last of Us 2|
|39|Pokemon Rouge|
|40|The Last of Us|
|41|Yakuza 0|
|42|Warcraft III|
|43|Donkey Kong Country|
|44|Mass Effect 2|
|45|Counter Strike|
|46|Dragon Dogma Dark Arisen|
|47|Half Life Alyx|
|48|Far Cry 2|
|49|Hitman Blood Money|
|50|Vietcong|
|51|Mafia|
|52|Oblivion|
|53|CoD4|
|54|Guild Wars|
|55|Castlevania Aria of Sorrow|
|56|Golden Sun|
|57|Tales of Symphonia|
|58|Metal Gear Solid 3|
|59|Trials of Mana SNES|
|60|The Walking Dead (Telltale)|
|61|Age of Mythology|
|62|Crash Team Racing|
|63|Mystic Quest|
|64|Bioshock|
|65|Crusader’s King 3|
|66|Fire Emblem Awakening|
|67|Hades|
|68|Left 4 Dead|
|69|Metal Gear Solid|
|70|Shadow of the Colossus|
|71|Dark Messiah of Might and Magic|
|72|Final Fantasy Crystal Chronicles|
|73|Dead Rising|
|74|Rising Storm 2|
|75|Portal|
|76|Uncharted 4|
|77|Balatro|
|78|Super Castlevania IV|
|79|Kingdom Come|
|80|Assassin’s Creed 4|
|81|Hearthstone|
|82|Theatrhythm Final Fantasy|
|83|Crysis|
|84|Dragon Ball Z Super Butouden|
|85|Wario Land|
|86|Pharaoh|
|87|Audiosurf|
|88|Donkey Konga|
|89|Dishonored 2|
|90|Street Fighter II|
|91|Swat 4|
|92|International Superstar Soccer Deluxe
|93|Fire Emblem Path of Radiance|
|94|Mount and Blade Warband|
|95|Postal 2|
|96|Metro 2033|
|97|Total War Shogun 2|
|98|The Sims|
|99|Operation Flashpoint|
|100|Divinity Original Sin 2|

Pour la tier list mémorielle par exemple je ne mettrais pas FGX car bien qu’il soit mon BGE, mon estime pour le jeu a monté exponentiellement au fil du temps.

C’est parti, que la magie du temps de l’innocence opère. :gege:

Y aura jamais mieux tier

Assassin’s Creed II (19/100)

Le voyage. :leuv:
Les assassinats, Ezio, le pape super saiyan oui c’était rigolo.
Mais découvrir Venise, Florence, Monteriggioni, San Gimignano sur fond des splendides compositions de Jesper Kyd, ce fut le coup de foudre. 2 ans plus tard j’avais assez de brouzoufs pour faire un petit tour de Toscagne en solitaire, séjour que je ne peux pas dissocier du jeu.
Je refuse d’y rejouer depuis, sa place est dans un musée … intérieur.

S Tier

Guild Wars (54/100)

Un des premiers CRPG euh pardon MMO sur lesquels j’ai socialisé et même fait des IRLs. Les musiques de Jeremy Soule, l’ambiance DINGO du prologue…

Pokemon Rouge (39/100 )

J’avais 9 ans, et la cartouche de Game Freaks a agi comme un élixir de jouvence pour ma Game Boy tank. On savait pas dans quoi on s’engageait …

La VHS avec le premier épisode de l’anime m’avait hypé à un assez haut degré.

GTA4 (28/100)
De manière assez originale, je suis passé direct des GTA vue top-down de la PS1 à celui-là.
J’avais loupé les cours juste pour pouvoir mettre mes mains dessus. :cool2:
Excellente expérience, dans ma tête il est resté imprimé pour son filtre gris/marron et Niko Bellic.

A Tier

Final Fantasy Crystal Chronicles (72/100)

Le câble GBA que j’étais le seul dans mon entourage à avoir comme un couillon.
Une ambiance onirique que j’ai jamais ressenti ailleurs, les musiques avec ses foutus instruments à vent.

Oblivion (52/100)
TES4 a été mon premier jeu Bethesda, et surtout le titre qui m’a fait entré dans la « next-gen ».
Complètement happé par sa liberté, les PNJs avec leurs routines … D’accord, à l’époque, je reconnais déjà les limites du système, les combats à chier, mais qui d’autre proposait une telle expérience?

Spore (Hors Classement)
Il y avait une certaine hype malgré les tests mitigés ; je m’en souviendrais pour la bataille qui a eu lieu dans ma tête entre l’hémisphère gauche qui y trouvait quand même du bon et l’hémisphère droit qui gueulait à l’arnaque.

Red Dead Redemption 2 (2/100)
Tellement happé par le jeu que j’ai failli casser avec ma future femme, pas merci, Arthur Morgan, pour m’avoir fait décaler/annuler un certain nombre de rencarts. :dino: Merci au passage Guarma de nous avoir rabibochés (sans faire exprès).

Battle Arenas (Hors Classement)

Pas sûr que ça compte vraiment, mais c’est un jeu PHP massivement multijoueurs à la Ogame/Travian que je rattache inconditionnellement à l’arrivée de l’ADSL chez moi. Les IRLs, les dramas entre guildes …

B Tier

Diablo II (16/100)
L’impression de jouer à un jeu interdit, et un ressenti unique sur lequel je ne mettrais le doigt que quelques années plus tard avec Warcraft 3 : on a pas mérité le Blizzard de cette époque.

Age of Mythology (61/100)
Faute d’avoir découvert AoE 1 et 2 sur le tard, j’étais content de surfer sur la hype pour AoM.
J’avais imprimé des captures d’écran des previews de JVC pour les montrer à mes potes prolo sans Internet. Avant de signer un test d’anthologie pour le journal du collège (8/10 quand même!). :coolfrog:

Vietcong (50/100)
Les captures de drapeau sur Halong Port, apprendre un peu d’histoire en jouant, mais surtout surtout mes premières parties en ligne en coop à parler la langue de Shakespeare!

The Sims (98/100)
Assez dur de passer à côté, le jeu a occupé pas mal mon esprit lors de sa sortie, principalement pour sa nouveauté. J’avais les extensions Vacances et celle avec le clown triste!

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Je ferai une liste après mais le premier auquel je pense : RE4

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Pas d’ordre particulier dans les tiers, j’en ai sûrement oubliés

S

Tomb Raider (PS1) : Immense baffe graphique, je ne me suis toujours pas remis de la première fois où j’ai vu Lara nager

Resident Evil (PS1) : Prise de conscience que le JV peut être terrifiant, fasciné mais impossible de tenir la manette

Silent Hill (PS1) : Cf ci-dessus

Silent Hill 2 (PS1) : Cf ci-dessus x 1000

Gran Turismo 3 (PS2) : Immense baffe graphique, la raison pour laquelle j’ai pris une PS2

Tekken 2 (PS1) : 1ère fois que je vois un jeu de baston 3D, la cinématique d’intro, les cinématiques de fin, les persos cachés qui n’en finissent plus

Super Metroid (SNES) : J’en ai déjà parlé 1000 fois

Super Mario bros 3 (NES) : Même la jaquette m’a mis une baffe

X-Men vs Street Fighter (Arcade) : Déjà grand fan de jeux de baston, voir ce jeu en arcade était juste incroyable, les sprites géants, les persos qui jumpent sur 2 écrans, les spéciales qui prennent tout l’écran, les X-Men en plein âge d’or, la DA hallucinante, Ryu qui fait des Kamehameha, qu’est-ce qu’il m’arrive

Street Fighter 2 (SNES) : le BGE

Final Fantasy 7 (PS1) : la folie, tellement marqué que je n’ai jamais voulu faire le 8 et le 9

Half Life (PC) : BGE

Overwatch (PC) : Une de mes meilleures expériences en multi, de superbes souvenirs avec des 6 stacks quasiment exclusivement composées de membres de qualité de GR, l’ambiance était folle, toujours un plaisir de découvrir les cinématiques des persos, et de suivre la scène compétitive sur YT

Streets of Rage 2 (MD) : J’y joue encore 30 ans plus tard

Megaman 2 (NES) : On peut choisir son boss et lui voler ses pouvoirs (pour l’époque c’était fou), l’ost est folle

Sonic 2 (MD) : Sonic c’était déjà fou mais le 2 a mis tout le monde d’accord

Resident Evil 4 (GC) : Bizarrement je le considère comme un mauvais Resident Evil étant donné que j’ai pu tenir la manette et le finir entièrement tout seul, mais bordel quel jeu

Onimusha (PS2) : Resident Evil au pays des samouraïs avec de l’action, c’est un grand oui

Vandal Hearts (PS1) : FF7 m’a ouvert le monde des RPG, Vandal Hearts m’a ouvert celui des Tacticals, un des meilleurs encore aujourd’hui sans fioritures

Tekken 3 (PS1) : Tekken 2 en mieux

God Hand (PS2) : Oui c’est possible de faire un immense Beat them all totalement décomplexé en 3D

NieR (PS3) : Moche mais première fois que je m’arrête au bord d’une fontaine écouter un PNJ chanter

Vanquish (PS3) : De l’action non stop avec grande classe, le tuto déguisé en gros mode histoire avant de s’attaquer au vrai jeu, le mode challenge

Hotline Miami (PS Vita) : Une drogue dure, un de mes rares platines

GTA 3 (PS2) : Un rêve depuis la sortie de Driver qui se concrétise, un environnement 3D dans lequel on peut prendre toutes bagnoles

GTA San Andreas (PS2) : La folie GTA à son paroxisme avec une folie sans limite et une OST incroyable

Link’s Awakening (GB) : Reçu à Noël, les piles ont pris cher et l’une des plus grosses migraines de ma vie

Legacy of Kain Blood Omen (PS1) : Dur de décrire à quel point c’était phénoménal

Disco Elysium (Switch) : Ceux qui l’ont fait savent

428 Shibuya Scramble (PS3) : Un roman photo interactif ? Bien sûr que c’est génial !

A

Phoenix Wright Ace Attorney (NDS) : Une simulation d’avocat ? Bien sûr que c’est génial !

Baldur’s Gate 3 (PS5) : Mon 1er jeu du genre, je n’y croyais pas en lisant les commentaires de tout ce qu’il était possible de faire mais oui c’était vrai

Clair Obscur (PS5) : J’ai un mal fou à m’investir dans un jeu ces dernières années, fini d’une traite et adoré

Drive Club (PS4) : Achat direct d’une PS4

Osu Tatake Oendan (NDS) : Hilarant

Double Dragon 2 (NES) : Mon 1er beat them up et le début de l’amour pour ce genre

Astérix (Arcade) : Le meilleur jeu Astérix, magnifique même si c’était un aspirateur à pièces et que je n’ai jamais vu plus de 3 niveaux

F-Zero GX (GC) : WTF is happening

Destruction Derby (PS1) : Immense baffe graphique, putain les voitures se déforment en plus

Metroid Prime (GC) : Encore une baffe, c’est beau et je retrouve mon Super Metroid dans une magnifique 3D, wahou y’a des gouttes d’eau sur mon casque

Def Jam FFNY (GC/PS2) : Une belle mandale pour un jeu qui reste très beau même aujourd’hui, son génial mode story, la possibilité de taper Sean Paul et les bastons à 4 en local avec les potes

Mario Paint (SNES) : Pas mal bataillé pour l’avoir en vantant ses qualités éducatives, absolument génial et pleins d’heures à taper des mouches et faire des animations de Mario qui se fait décapiter

Donkey Kong Country (SNES) : Wow

Hadès (Switch) : The ride never ends

Megaman X (SNES) : On peut débloquer des pièces d’armure pour Megaman meilleur jeu du moooooonde

Parasite Eve (PS1) : Pendant que tout le monde se touche sur RE2 je prends PE en jap pour faire le beau, je n’y comprends rien et putain ça fait peur mais mon dieu cette ambiance

TimeSplitters 2 (GC) : Le mode local à 4 évidemment, mon ptit cœur de Weeb ému par Neo Tokyo

Soul Calibur (DC) : C’est beau, encore plus que la version arcade en plus quelle est cette sorcellerie

Landstalker (MD) : Y’a pas que Zelda dans la vie, on peut faire un excellent jeu d’aventure avec une vue de merde

Castlevania Dawn of Sorrow (NDS) : Oui il n’a pas la classe et l’élégance de SOTN mais le système d’âmes était beaucoup trop cool

B

Yakuza 3 (PS3) : Mon premier Yakuza, wtf & Japooooon

Burnout 3 (PS2) : le 2 était déjà incroyable, le 3 pousse tous les potards à fond

Daytona USA 2 (Arcade) : le futur

Scud Race (Arcade) : cf ci-dessus

Persona 4 (PS2) : Impressionné par la DA et l’OST, l’ambiance, les social links et le système de fusion de Persona

Gravity Rush (PS Vita) : Sorti de nulle part et sublime, maniabilité un peu capricieuse mais sensation inégalées

Blur (PS3) : Impossible de me rappeler comment j’en ai entendu parler, un Mario Kart jouable à 4 en local avec des Skyline GTR, géniallissime

Tenchu (PS1) : Un ninja qui s’infiltre pour punir l’infâme marchand, on adore évidemment

Disgaea (PS2) : Un tactical complètement fou où l’on peut monter au niveau 9999 et taper du 1 milliard de dégâts

Dead or Alive 2 (DC) : Wow si j’augmente mon âge dans les options les nichons bougent encore plus !!

Borderlands 2 (PS3) : Un FPS RPG jouable à 4, say no more

TMNT Turtles in Time (SNES) : Le dessin animé qui prend vie, Konami je t’aime

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Quelques classiques nsex surtout. Des jeux dont je me rappelle l’attente, l’image mentale avant sortie (le fantasme est plus difficile maintenant, sauf en étant rigoureux sur les trailers), exactement les circonstances et sensations lors de la découverte.

ocarina of time. Je me souviens encore du jeu que j’imaginais quand j’entendais des « grands » parler de cocorico et de la chasse aux poules, de la découverte d’un univers de fou quand un voisin m’a prêté sa cartouche. Toujours sous le choc.

Wind waker : plus que pour majora, ici il y a eu l’attente fébrile, les magasines achetés compulsivements dont je me souviens encore, les dvd de bande annonce. Une autre aventure enchanteresse, je me souviens encore de l’achat au micromania du coin.

Half Life 2 : je sais pas si je peux le compter, je compte la démo à ravenholm dans le noir au casque chez un pote comme un de mes plus grands chocs videoludiques. Je n’ai fait le jeu complet que 4 ans plus tard.

RE4 et RE remake, à chaque fois que je les relance c’est la même émotion, un refuge. Le 1 ça dure quasi tout le jeu, le 4 juste le village, mais quel plaisir.

Demon’s souls et son extension dark souls, chocs énormes. C’est que du jeu vidéo mais ça fait partie d’expériences que je pourrais revivre avec plaisir.

Globalement les from software sont parmi les rares jeux actuels à arriver à nourrir mon excitation en anticipation, et à ne pas la décevoir une fois le jeu entre les mains, avec un sentiment d’inconnu, de découverte et d’émerveillement assez rares. Bloodborne, sekiro, elden ring, ça l’a fait quasi à chaque fois.

Dragon quest 11 (grâce à toi), un sentiment d’apaisement et un plaisir rare à une période particulièrement peu savoureuse.

Dragon quest 8 il y a 20 ans, même si c’est beaucoup plus dur d’y rejouer aujourd’hui.

Disco elysium, idem une découverte que j’aimerais revivre.

Outer wilds bizarrement même si c’est du BGE j’ai moins cette nostalgie de l’instant.

Final fantasy Crystal chronicles , vu passer ici, un jeu qui n’a pas passé l’épreuve du temps, absolument injouable aujourd’hui mais un souvenir de dingue a l’époque, surtout en multi.

FF9. J’ai encore en tête le goût des cerises mangées un soir d’été en y jouant.

La découverte de la next gen avec Mario sunshine, starfox adventure, smash bros melee.

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:cool3:

J’aime bien ce concept de raconter ce que nous rappelle un jeu :pepegood:

Genre pour moi RE1 c’est la chanson “Petit Frère” d’IAM que j’écoutais tout le temps à la même période.

FF10 c’est l’été 2002, premier été où j’ai la maison pour moi une semaine. Je joue non stop à base de nuit blanche.

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Alors que FFXIII a un goût de grosse carotte

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FF7 j’avais 13/14 ans quand j’y jouais seul chez moi l’après midi au mois d’août. Entre deux branlettes :aulashaha:

Entre deux branlettes

L’effet Sephirot

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Cait Sith. :happytrump:

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