RPG de l'Est [6 mois pour développer une caméra d'échelle]

La décision de chercher à faire ce qu’ils ne savent pas faire. Les mecs ont parlé d’histoire plus sombre et de moderniser les combats alors qu’ils ont passé des décennies à écrire des contes de fée et à proposer le même tour par tour basique. Résultat: la galère. Ajoute à ça les décès de Toriyama et Sugiyama et t’as encore plus de galère.

Le pire, c’est que l’engagement ne sera pas forcement tenu. Parce qu’entre temps, DQ11 a dépassé les 9 millions d’exemplaires et que ça les a peut-être amenés à se dire « qu’on est con de chercher à réinventer la roue, la formule habituelle vend plus que jamais ».

Alors dark emo DQ avec des combats QTE tasty crousty ou simple DQ 11.5 ? Réponse le 27 mai.