🎼 Parlons JV, mais parlons bien

En vrai je trouve bizarre que SE n’ait pas encore remakĂ© FFVI.
Le jeu a toujours une belle street cred.

J’imagine qu’ils hĂ©sitent entre faire un port HD-2D dĂ©gueu qui ferait 1/2 millions de vente max et un super remake UE5 difficile Ă  renta parce que les jeunes ne connaissent pas et les vieux sont trop vieux.

Tu vas te faire agresser ici parce que les puristes n’aiment pas les Ă©pisodes DS 3D mais perso je suis d’accord. J’ai fait FFIV via l’épisode DS et j’avais bien aimĂ©.

DĂ©veloppĂ© par les vieux de la vieille de Reakktor Studio, G-Rebels vient de sortir son accĂšs anticipĂ© sur Steam. Si le nom vous dit quelque chose, c’est que vous avez probablement jouĂ© Ă  son pĂšre spirituel, le mythique G-Police de Psygnosis sur PS1. Il y sera toujours question de combats aĂ©riens dans des villes cyberpunk, mais UE5 oblige, le jeu a un look vraiment sympa, une zone de jeu de 12 000 kmÂČ, un cycle jour-nuit, etc. En bonus, le jeu est dĂ©jĂ  compatible SteamVR et une dĂ©mo est disponible pour tester la bĂȘte avant de se jeter sur l’accĂšs anticipĂ©.

Via:

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Pas sĂ»r que le marchĂ© soit Ă©norme, mais oui j’attends plutĂŽt des bons remakes 2D ou assimilĂ©e avec des grosses amĂ©liorations de confort de jeu, plutĂŽt que des remakes qui dĂ©gueulent de contenu osef pour chĂŽmeurs.

Dans Sumimasen, ils s’étaient chauffĂ©s sur le remake HD 2D de je ne sais plus quel J-RPG (un star ocean, peut-ĂȘtre ?), ça m’avait presque donnĂ© envie. Ils me font ça sur FF VI, c’est jour un.

Gros potentiel spectaculaire le VI en vrai, non ?

J’y jamais jouĂ© (comme tous les FF) mais l’intro avec les mecha dans la neige m’a marquĂ©.

Y avait un exemplaire PS1 offert avec je sais plus quel magazine (ça devait pas excĂ©der les dix balles). Je sais pas combien ça vaut aujourd’hui mais je crois que je l’ai filĂ© Ă  un pote de l’époque. Le con :pepe:

https://x.com/auuo/status/2056072149115531302?s=20

En tout cas, la version rĂȘvĂ©e de Sakaguchi c’est visiblement un remake full 3D Ă  300 millions de dollars qui vendrait au mieux 3 Ă  5 millions d’exemplaires. :niais:

Le problùme c’est que pour faire ça ils mettront 6 ans aussi et les fans du 6 ne rajeunissent pas.
Pas sĂ»r que ça coĂ»te 300 millions par contre, quelques zones bien couloirisĂ©es bien scopĂ©es, tu peux faire un beau JRPG pour moins que ça (voir Clair Obscur ou P5), bon sauf s’ils en font un open world Ă©videmment mais ça serait suicidaire commercialement

Seul Final Fantasy Resonance pourra nous le dire. Pour moi, ce jeu est un test pour voir si le nom de FF et HD-2D va se vendre.
Ils ont l’air d’avoir mis le curseur à fond sur la mise en scùne dans celui-ci.

Non.
Les gens surhype quand mĂȘme FF6 dans toute les catĂ©gories (sauf musique), le voir en mode 3D façon FF7 Remake serait un carnage.

Le remplissage n’est pas la cause de la division en plusieurs sous-Ă©pisodes, il en est plutĂŽt la consĂ©quence : donner du contenu pas cher Ă  produire Ă  des sĂ©quences qui s’y prĂȘtaient pas forcĂ©ment pour justifier auprĂšs des joueurs le triple passage Ă  la caisse.

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Les deux a la fois non ? Une partie non négligeable du public hurle a la mort quand un jeu est en ligne droite sans trouzemilles trucs a faire pendant 99h et 3ng+.

Oui c’est ce que je veux dire quand je parle de justification. Mais si FF7 Remake avait couvert l’intĂ©gralitĂ© de l’original on n’aurait pas eu besoin de tout ce remplissage artificiel, c’était juste pas rĂ©aliste de produire un si gros jeu en termes de coĂ»ts et de dĂ©lais (et honnĂȘtement je veux bien les croire lĂ -dessus)

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discussion sans fin qui a Ă©tĂ© rĂ©solue depuis quelques annĂ©es par expedition 33, je sais mĂȘme pas pourquoi on continue d’en parler

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