Onimusha [Mifune, anims du turfu et game design AAAA]

Le boss de fin :yodawg: :fine:

Je me suis cassé les dents 20 min dessus mais la phase 2 :yodawg:
La choppe avec un petit délai qui la rend presque incontrable :yodawg:

On réessaiera plus tard calmement hein

Si même Dieuchanbis a du mal :sad:

Par rapport au vrai boss final de Sekiro c’est comment ?

Autant la phase 1, j’arrivais plus ou moins à la maîtriser, autant la phase 2 me semble démente.
Non pas tellement à cause de l’assortiment de coups à sa disposition (ce qui est deja dur) mais surtout la vitesse à laquelle sa barre de garde remonte.
Assez découragé de voir que je ne lui avais pratiquement rien infligé malgré quelques bonnes sequences.

Moins dur je trouve. Y’a deux coups où faut trouver le timing et rester attentif sur les effets visuels (la choppe téléportée notamment) mais je sais pas c’est pas si dur, en une heure max c’était fait alors que elden ring dlc j’ai même pas essayé de battre radahn quoi

Tu gères la p1 après être mort en boucle dessus

La p2 plus dur mais une fois appris le timing de la choppe téléportée et d’esquive des attaques aériennes c’est mieux

P3 du premier coup j’étais en fusion

C’est bon, boss bolossé, au final il m’a presque pas touché :hautain:
Idem P3 first try

Jeu fini en 26h au final.
J’ai vraiment adoré le coeur du jeu, un peu moins l’enrobage AAA

++ Les combats <3 Le gamefeel impeccable, les animations, la réactivité du jeu quand tu appuies sur une touche (les actions défensives ont toujours la priorité). Le jeu te fait te sentir comme un boss, gameplay vraiment très jouissif
++ L’histoire, les persos, les dialogues et la mise en scène dans la quête principale. Grosse qualité.
++ La progression du gameplay, on débloque des nouveaux skills vraiment utiles, des nouveaux pouvoirs régulièrement, c’est cool

– Le remplissage. Y a beaucoup de trucs optionnels qui sont là pour gonfler la durée de vie (et quelque part c’est ma faute j’avais qu’a pas faire les trucs annexes) mais primo c’est nécéssaire pour avoir un bon perso et secundo même dans la quête principale on nous envoie revisiter des lieux ou fermer des fissures pour affronter Byakue pour la 18e fois. Y a bien 10h de trop.
– Shizuka en mode Navi qui te laisse même pas VOIR l’énigme qu’elle t’a déja suggéré une solution. Je déteste ça.
– Les boss qu’on affronte 10 fois

Bonus:

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Hi-chan est mignon ses petits clips. Mais voir la vidéo d’un type qui joue bien, c’est mieux. :cool2:

Propre.
Quel système de combat quand même :laporte:

Je suis impressionné par le côté cinématographique des combats. Le tout sans QTE.

Bien en adéquation avec la profession de foi des héros, en plus.

-Why do you keep fighting?
-Because it’s FUN!

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