Tu vois pas le scandale d’avoir des éléments qu’on t’affiche in-game, pour t’inciter à raquer, auxquels tu ne peux pas avoir accès sur les classes que tu as déjà payés ?
Regarde bien la photo.
Toutes les icône avec le D Rouge au dessus, c’est des éléments que tu ne peux pas utiliser parce que t’as pas l’extension.
Mon problème, c’est qu’ils fassent ça sur des nouvelles classes : OK. Qu’ils impactent des classes existantes en leur foutant des éléments payants, c’est une enculerie totale.
Je comprends ton point de vue mais toi et tes potes, raquez pour l’extension, c’est vraiment un indispensable pour qui aime le jeu et l’univers. En plus, la première est offerte (bon, toi, tu l’as déjà).
Bouarpf on t’affiche bien les classes lock si t’as pas l’extension, ça semble normal à tout le monde ?
Les D Rouges comme je t’ai dit c’est des passifs de compétences, tu as bien accès à la compétence de base et à 6 passifs sur 7, c’est pas comme si on bloquait ton arbre de talent à mi-parcours ou que tu n’avais pas accès à l’ultime de ta classe.
Tu as acheté le jeu de base, certes, mais on ne va pas t’offrir tous les niveaux / talents ajoutés à chaque extension pour les classes pendant 10 ans, Blibli le petit artisan veut sa thune aussi.
Si c’était marqué « Requis Level 70 » ou que c’était invisible, tu trouverais ça moins choquant ?
Oui l’histoire et le nouvel environnement m’ont beaucoup plus hook.
Apparemment le Warlock est mal-aimé par les joueurs car trop compliqué, certains préfèrent les spécialisations monotouche du paladin et du sacresprit git gud
Blizzard Activ continue son modèle « notre jeu est old school » mais en fait c’est un game as service saisonnier micro transactions et si tu paies pas ta mise à jour tu as seulement le droit d’avoir la gueule collée à ce que tu rates
Et VV premier levé pour défendre Diablo jusqu’à la fin
Bah si.
Si tu veux pas faire chier les early adopters, ne touche pas à l’arbre de compétences des classes existantes et concentre toi sur du nouveau contenu.
Oui.
Ils ont plein de moyens dans leurs jeux à tiroirs pour proposer du contenu monétisable. Esthétique, item reservé aux extensions, modes de jeux, montures, … mais putain toucher à ce qui fait le cœur du jeu pour le monétiser et te l’envoyer à la face à chaque fois que tu veux manager ton perso. C’est un des pires moves que j’ai jamais vu. Et j’étais là à l’HdV de Diablo 3 hein.
donc proposer moins de contenu gratuit (100% de skills / 95% de passif via cette refonte) pour que les joueurs vanilla restent sur leurs talent tree depuis la sortie du jeu ? Et jouer uniquement les nouvelles classes pour les joueurs « payant » pour avoir un peu d’originalité mais une meta full paladin/warlock ? Super comme stratégie
Mais ça fait depuis la nuit des temps que tous les jeux en ligne RPG (je globalise), si une extension te débloque des niveaux supplémentaires, une partie de ton arbre de talent / de tes skills sont lockés, c’est comme se plaindre de ne pas acheter Burning Crusade sur WoW et de ne pas pouvoir traverser l’Outreterre ou avoir son talent niveau 70, encore heureux qu’on te donne un peu d’exclusivité via une extension.
Qu’est-ce qui t’empêche de tester des builds viables pour ton perso sans utiliser les passifs lockés ?
Si on commence à gueuler pour ça, autant désinstaller le jeu si tu te retrouves avec la moitié des classes grisées car exclusives à la nouvelle extension ou ne pas jouer à un jeu de combat car les 3/4 des persos sont en DLC
Car sur le fond ce débat c’est uniquement de la posture, pour ceux qui jouent vraiment au jeu, je doute que le mec qui se tape le leveling d’un barbare depuis 10 saisons va préférer rester sur son arbre vanilla plutôt qu’un nouvel arbre revu légèrement limité mais avec de la nouveauté
Ça doit concerner à peine 1% des joueurs réguliers, et Blizzard fait souvent des offres quand leurs jeux contiennent trop d’extensions pour inclure les extensions précédentes en achetant la nouvelle (c’est pour la rétention de leur GaaS, pas de la charité non plus), on peut leur tomber dessus pour pleins de trucs mais sur ça c’est du pinaillage
Par contre le fait que le cross-plateforme nécessite aussi le rachat des extensions ça c’est nul à chier, le jeu de base devrait suffire
J’ai pas vu de polémique sur l’arbre de compétences sur le Reddit de D4 alors que tous les frustrés pro-POE ont littéralement chié allègrement sur le jeu depuis sa sortie, merci Degrama.
Ils ont rendu tous les objets blancs, bleus ou jaunes utiles avec le cube. J’ai lu qu’on pouvait retirer les caractéristiques d’un objet avec grand affixe pour le rendre blanc et ensuite le transformer en unique avec grand affixe.