# Monster Hunter - Je suis monte!

**URL:** <https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22>\
**Category:** Jeux Vidéo\
**Created:** [Février 12, 2025, 10:14 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22 "2025-02-12T22:14:33Z")\
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**Author:** ![LeCoqVolant](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/lecoqvolant/32/10343_2.png) [@LeCoqVolant](https://forum.gamerama.fr/u/LeCoqVolant)\
**Post date:** [Mars 8, 2025, 12:05 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/81 "2025-03-08T12:05:28Z")

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J’ai beau retourner chaque caillou, je crois que j’ai fait le tour du jeu :pepe:

Voici le test objectif :

Points négatifs :

- Se finit en 40 heures

Points positifs :

- Se finit en 40 heures

Merci d’avoir pensé aux darons, mais le jeu est vide, dommage y’a du potentiel

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**Author:** ![Homework](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/homework/32/275_2.png) [@Homework](https://forum.gamerama.fr/u/Homework)\
**Post date:** [Mars 8, 2025, 2:11 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/82 "2025-03-08T14:11:22Z")

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J’ai l’arme ascien, ascian, ashian ? bref la meilleure arme là, j’ai pas mal chatté sur la RNG des upgrade.

Un build qui me convient, pareil j’ai bien chatté sur les joyaux.

J’ai fait toutes les quêtes secondaires, même les quêtes de pêche et de capture de faune endémique.

Contenu un peu famélique pour une sortie mais bon la suite va arriver vite.

![](https://forum.gamerama.fr/uploads/default/original/1X/2759ad051d6ea310d8d3fe2fa14fb3699cc3936d.gif)

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**Author:** ![hichanbis](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/hichanbis/32/9933_2.png) [@hichanbis](https://forum.gamerama.fr/u/hichanbis)\
**Post date:** [Mars 9, 2025, 1:41 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/83 "2025-03-09T13:41:06Z")

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L’avis de Choca

[![](https://forum.gamerama.fr/uploads/default/original/1X/1c60d60280bd9c8b9af48470951201b4a9066e67.jpeg "Mes impressions finales sur Monster Hunter Wilds") ](https://www.youtube.com/watch?v=uA6g623a6-I)

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**Author:** ![Sherman](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/sherman/32/204_2.png) [@Sherman](https://forum.gamerama.fr/u/Sherman)\
**Post date:** [Mars 10, 2025, 9:38 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/84 "2025-03-10T09:38:28Z")

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Mon premier Monster Hunter, je trouve ça vraiment bien. L’ambiance, le gameplay, c’est hyper prenant et un peu original quand t’en a jamais fait en tout cas

Par contre c’est hyper foisonnant, c’est pas un Souls mais sans guide malgré le tuto c’est pas évident, ya vraiment des tonnes de menus et de choix. J’ai fait au pif mais j’en chie un peu et pas encore trop compris comment gérer les objets surtout quand t’es en plein combat combat  
Et la maniabilité on dirait un mapping aléatoire :psykokwak:  
Carré pour ranger son arme, rond pour frapper, R2 pour la garde, c’est l’inverse de tous les autres jeux, je sais pas si on peut changer ça mais j’hésite entre essayer de m’habituer ou changer

Graphiquement c’est pas fou, la lumière, les textures, ça rame, par contre les animations des monstres sont magnifiques et ça grouille vraiment de vie. Voir tout ça en mouvement quand t’as un monstre énorme au milieu d’un troupeau d’une trentaines d’autres petits avec la poussière soulevée tu vois pas ça dans beaucoup de jeux :laporte:

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**Author:** ![hichanbis](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/hichanbis/32/9933_2.png) [@hichanbis](https://forum.gamerama.fr/u/hichanbis)\
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> [@Sherman](#):
>
> Et la maniabilité on dirait un mapping aléatoire :psykokwak:  
> Carré pour ranger son arme, rond pour frapper, R2 pour la garde, c’est l’inverse de tous les autres jeux, je sais pas si on peut changer ça mais j’hésite entre essayer de m’habituer ou changer

Welcome to the club, si quelqu’un a l’info je suis preneur parce que ça peut carrément précipiter ma décision de faire le jeu ou pas.

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**Author:** ![truche](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/truche/32/329_2.png) [@truche](https://forum.gamerama.fr/u/truche)\
**Post date:** [Mars 10, 2025, 10:30 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/86 "2025-03-10T10:30:07Z")

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il faut s’y habituer, le mapping fait partie de l’expérience :hollandieu:

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**Author:** ![LeCoqVolant](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/lecoqvolant/32/10343_2.png) [@LeCoqVolant](https://forum.gamerama.fr/u/LeCoqVolant)\
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Mapping aléatoire qui existe depuis PS2, faudrait jouer à autre chose qu’à un Souls

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**Author:** ![Sherman](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/sherman/32/204_2.png) [@Sherman](https://forum.gamerama.fr/u/Sherman)\
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Carré/R2 pour frapper, rond pour esquiver, X pour sauter c’est dans 99% des jeux, de la plateforme au TPS et même les FPS

Après osef on s’habitue quand même vite

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**Author:** ![hichanbis](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/hichanbis/32/9933_2.png) [@hichanbis](https://forum.gamerama.fr/u/hichanbis)\
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_Arrête les souls like OKAY?! :aulasdoigt:_  
_On peut très bien faire une roulade avec L2 ou une attaque lourde sur L3, à toi de t’adapter!_

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**Author:** ![Jojo](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/jojo/32/11875_2.png) [@Jojo](https://forum.gamerama.fr/u/Jojo)\
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Bah oui :hihihi:

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**Author:** ![hichanbis](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/hichanbis/32/9933_2.png) [@hichanbis](https://forum.gamerama.fr/u/hichanbis)\
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Les standards naissent pour une raison.

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**Author:** ![Jojo](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/jojo/32/11875_2.png) [@Jojo](https://forum.gamerama.fr/u/Jojo)\
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Tout arrive pour une raison, ça n’en fait pas une bonne raison pour autant. Genre puisqu’on parle des Souls, la saga a indirectement introduit un standard qui commence à pas mal m’agacer dans les jeux d’action : les iframes sur la roulade. Ça marche bien dans du Souls, mais dans beaucoup d’autres jeux ça rend juste le gameplay débile, répétitif ou superficiel. Et je suis aussi de l’opinion que l’uniformisation n’est pas un phénomène souhaitable la plupart du temps, même lorsqu’elle concerne quelque chose d’à priori positif.

Enfin bref la maniabilité dans MH est très bien comme elle est imo, «&nbsp;les autres font pas pareil&nbsp;» ne devrait pas être la seule raison à motiver un changement (surtout que MH est un jeu à part sur plein d’aspects, normal que la jouabilité et le mapping des touches le soient aussi)

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**Author:** ![hichanbis](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/hichanbis/32/9933_2.png) [@hichanbis](https://forum.gamerama.fr/u/hichanbis)\
**Post date:** [Mars 10, 2025, 3:01 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/93 "2025-03-10T15:01:35Z")

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C’est casse-pieds de perdre du temps pour redévelopper de la mémoire musculaire quand plein de jeux font déjà la même chose.  
Je ne demande pas l’uniformisation des features de gameplay mais le mapping des boutons si, ça en fait partie =\> Sauf si changer le mapping apporte vraiment quelque chose au gameplay.  
Changer pour changer je ne vois pas la valeur ajoutée.  
D’ailleurs X pour valider et O pour annuler c’est un standard (en occident) et si du jour au lendemain un jeu te demandait de passer par R3 et D-Pad haut, je pense que tu péterais un cable très vite aussi.

Y a des mappings qui sont ergonomiques et d’autres non. Y a des mappings qui sont acquis et d’autres non.  
Tout n’est pas relatif.

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**Author:** ![LeCoqVolant](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/lecoqvolant/32/10343_2.png) [@LeCoqVolant](https://forum.gamerama.fr/u/LeCoqVolant)\
**Post date:** [Mars 10, 2025, 3:21 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/94 "2025-03-10T15:21:41Z")

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Résumé : c’est casse pieds ces jeux qui ne font pas tous la même chose.

 ![](https://forum.gamerama.fr/uploads/default/original/1X/e7922e8eee10bd6f0d45b11517f1e326361880ea.avif)

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**Author:** ![Homework](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/homework/32/275_2.png) [@Homework](https://forum.gamerama.fr/u/Homework)\
**Post date:** [Mars 10, 2025, 3:36 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/95 "2025-03-10T15:36:15Z")

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Ça fait des années que c’est de la merde + la qol des jeux japs de ma ière générale c’est un peu cata

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**Author:** ![hichanbis](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/hichanbis/32/9933_2.png) [@hichanbis](https://forum.gamerama.fr/u/hichanbis)\
**Post date:** [Mars 10, 2025, 3:55 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/96 "2025-03-10T15:55:56Z")

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> **[La nuance](https://www.dialogon.fr/post/la-nuance)**
>
> Subtilité"La vie est faite de nuances." "Dans la vie rien n'est ou tout noir ou tout blanc, il y a des nuances". "Je voudrais nuancer ce que vous dites", "Il ne fait pas de nuances".Les nuances sont des degrés de distinction qui s'appliquent le plus...

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**Author:** ![Clott](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/clott/32/250_2.png) [@Clott](https://forum.gamerama.fr/u/Clott)\
**Post date:** [Mars 12, 2025, 3:26 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/97 "2025-03-12T03:26:47Z")

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> **[Monster Hunter Wilds : la narration est un des principaux facteurs du succès...](https://www.gamekult.com/actualite/monster-hunter-wilds-la-narration-est-un-des-principaux-facteurs-du-succes-du-jeu-selon-son-producteur-3050862608.html)**
>
> Et en prime, Capcom corrige de nombreux bugs du jeu

> Selon Ryozo Tsujimoto (dans le cadre d’une interview pour Nikkei), cette réussite est dûe à deux facteurs principaux : l’emphase sur la narration et le cross-play.

:mdrcool:

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**Author:** ![Homework](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/homework/32/275_2.png) [@Homework](https://forum.gamerama.fr/u/Homework)\
**Post date:** [Mars 12, 2025, 9:13 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/98 "2025-03-12T09:13:16Z")

</div>

Y a plein de mecs que je vois dire avoir apprécié l’histoire.

Alors que c’est nul et mal raconté. Suivre des PNJs pendant 5mn à toutes les quêtes c’est absolument affreux

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**Author:** ![Sherman](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/sherman/32/204_2.png) [@Sherman](https://forum.gamerama.fr/u/Sherman)\
**Post date:** [Mars 13, 2025, 6:40 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/99 "2025-03-13T06:40:52Z")

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Bah en fait après être passé par des jeux AAA récents occidentaux (ou les derniers FF) c’est hyper léger comme narration c’est agreable  
Les cutscenes sont très courtes et tu peux passer les dialogues uns a une pour aller plus vite.  
Et quand tu suis des persos ça dure 2min et tu peux récupérer des ressources

Globalement l’histoire est juste un prétexte a des tutos (quasi indispensables quand t’es novice) et aller chasser des gros monstres

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**Author:** ![Grey-Che](https://forum.gamerama.fr/user_avatar/forum.gamerama.fr/grey-che/32/164_2.png) [@Grey-Che](https://forum.gamerama.fr/u/Grey-Che)\
**Post date:** [Mars 13, 2025, 11:08 UTC](https://forum.gamerama.fr/t/monster-hunter-je-suis-monte/22/100 "2025-03-13T11:08:28Z")

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:really:

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